ジェダイのグラブル攻略 お空の旅

社会人騎空士のグラブル攻略ブログです。2018年8月開始。イベント攻略編成や強くなっていくために大事と考えていることを書いていきます。

【グラブル】7周年イベント『STAY MOON』報酬と周回編成

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こんにちは!2月26日(金)19時~ついに7周年の月末シナリオイベント『STAY MOON』が始まりました。

 

この記事では、今回の7周年イベントで得られる報酬や実際の周回用の編成、どの程度周回すればよいかについて書いていきます。

イベントストーリーのネタバレはしませんのでまだストーリー未読の方も安心してお読みください。

 

   目次

 

 

1、今回のストイベで得られる報酬

今回のシナリオイベントは周年ということで、毎月末のイベントよりもシナリオが非常に読み応えのある内容となっていて報酬についても普段ないような特別な報酬が今回は存在します。

 

ヒヒイロカネ

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 十天衆の加入、最終上限解放、限界超越に使用、リミテッド武器の上限解放に使用するグラブルにおける超最重要かつ貴重なアイテムが周回するだけで1個手に入ります。

日常においては入手手段が極わずかに限られているものですので確実に入手しましょう。戦貨箱の4箱目に入っているので少し周回すれば入手できます。

 

セフィラ玉髄

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こちらも超がつく貴重なアイテムでアーカルムの十賢者の解放素材です。古戦場の勲章交換以外にはほぼ入手手段がないアイテムです。

 

今回はストーリーが4部制になっており数日ごとに続きがアップされますが、2回目のストーリー更新後に貢献度報酬に追加となるようですので、必ず獲得しましょう。

 

 

 新クラスⅣジョブ「レリックバスター」解放

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 シナリオを全て読み進めることで、4つの新ジョブの解放トレジャーが入手できるとのこと。立ち絵めちゃカッコいいですよね!クラスⅣということで実用性があるジョブになっているでしょうしここで必ず取得をしておきましょう。

 

 

 

上記は周年だけの特別な報酬になりますが、月末シナリオイベントは敵を倒して討伐章や戦貨を集めて戦貨ガチャから報酬を得るという方式のイベントとなっています。ストイベを周回する理由は1つであり戦貨箱の中身の報酬がとてもいいです。

 

具体的にはダマスカス骸晶やセフィラストーンなどの上級者でも数が必要となるアイテムが入手できること、十天衆の加入や上限解放で使用するような島トレジャーや武器のスキル餌が周回すればするほど大量に手に入ります。

 

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 さらに周回することによってまれに敵からのドロップで、ダマスカス磁性粒子やSSR召喚石、イベントのSSR武器やSR武器がドロップするので、属性エレメントやスキル餌が補給できてしまいます。

磁性粒子は3つでダマスカス骸晶に変えられますので、色々な用途がふえているダマスカス骸晶集めの観点からも周回はオススメといえます。

 

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※今回であれば武器は杖エレメントかスキル餌の補充に使えますね。

 

また戦貨ガチャ1箱につき1枚SSR召喚石が手に入りますので、こちらもエレメント化をすればエレメントの増加に寄与します。(今回だと闇エレメントですね。)

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 イベント毎にもらえる召喚石の属性は変わりますが、ランダムな感じですのでもしも該当するエレメントに不安を感じるなら時間を作って沢山回るのがいいです。

 

 

さらにそれに加えてストイベは戦貨ガチャにエリクシールハーフが何箱掘っても入っています。これはすごく大きい要素でして、20箱までは戦貨箱1箱につき半汁が15個戻ってきます。これによりほぼ20箱までは半汁消費なしで回れます。こんなの絶対回らなきゃ損ですよね。

そして20箱目までは戦貨ガチャに宝晶石が入っています。

 

さらに21箱目以降にもずっと半汁は10個ずつですが入っておりいくら回っても、少しずつしか半汁が減りません。もらえる報酬と比較すればもう時間あればどんどん回るべきと思っています。

 

 

2、実際の周回方法と編成

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ストイベはある程度の戦力になれば基本マルチバトルをソロで回って討伐章や戦貨を集めていきます。流れとしてはVH(ベリーハード)をひたすら倒して、EXの自発素材を集める。その後、自発素材を消費してEXをどんどん討伐するといった感じになります。

 

シングルバトルについては初回報酬で宝晶石がもらえますので、各難易度1回ずつ倒しておきましょう。プラウドレベルに関しては難易度が高いので初心者の方でソロで挑んでみて倒せない方はスルーで問題ありません。倒せる難易度だけを倒しましょう。

 

ハイレベルの周回はエリクシールハーフの消費という観点から、一番良いのですがボスを倒すのに時間がかかるので基本的にはEXを回る方が良いです。隙間時間に周回する場合はフルオートでハイレベルを回るのも半汁消費が抑えられて効率はいいです。

 

 

※あと忘れがちなのですが、ストイベでは毎日マルチの救援に5回入ることで報酬がもらえるデイリーミッションがあります。

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ガチャチケットや宝晶石がもらえますので、忘れずに毎日5回マルチの野良救援に入って報酬をもらうようにしておきましょう。

 

 

 

実際の周回用編成について

私の現状の周回方法はVHはTOT編成(タイムオンターゲット編成)か、両面黄龍編成で周回。EXは騎空団のアサルトタイムであれば、奥義軸でキャバルリーなどで0ポチ、通常時間に回るのであれば古戦場の肉集めで使っているようなクリュサオルの2ポチ5チェイン編成で回ることが多いです。

 

VHの敵のHPは約700万でEXは約1400万となっています。ご自身の編成でなるべく早く倒せる編成を組んで周回をしていきましょう。

 

今回は敵が闇属性で光有利なので、今回、私が回る編成を参考までに貼ります。

(VH用編成)キャラ

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装備、召喚石

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フレ石は両面シュバマグです。

オメガ銃は渾身+アビ上限です。銃はTOTをするなら1本作るのはオススメです。

これでタイムオンターゲットのみフルオートで倒せてます。装備の敷居が高いのは確かなのですが、TOT編成が奥義硬直がないのでストレスなく一番早く周回できます。

 

 

あと、TOTの装備がない場合の両面黄龍編成はこんな感じになります。

(奥義硬直の分だけ周回速度が下がります)

キャラ

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装備、召喚石

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ここでは終末武器は奥義上限のスキルになっていますが、両面黄龍0ポチでは問題ないですが、装備がこれより火力がなくてポチをする場合にはCB上限を基本入れます。
終末5凸、シュバ剣5凸が揃っていますが、実際ここまで揃えなくても全然倒せると思います。

 

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フレ石 両面黄龍

0ポチだから本当は火力的には黄龍槍担いだキャバルリーとかの方がもっといいですが、これで十分いけます。

 

(EX用編成)

上の両面黄龍編成の自石をシュバマグに変えるだけw

ATでしたらフレ石をルシにして、0ポチで討伐できます。

普段に回るならデュアルアーツ、アーセガルの2ポチで。

 


3、どれぐらい周回すれば何箱ぐらい掘れる?

これは完全に私の実際に回してみた感じの結果ですが、だいたいいつも仕事から帰宅して20時とかからVHを0ポチ周回(日中も休憩時間などはチョロチョロ周回)

EXを自発する用の素材を800~900集める。これぐらい集めた分をEXで消化したら丁度20箱前後になります。

 

AT中はEXを2時間ガッツリ0ポチで周回。

テレビとかYouTubeを見ながらマイペースにやってます。

こんな感じで3~4日ぐらいやれば20箱はいきますし、ちょっと頑張って期間中日中の空き時間とか追加で走れば50箱ぐらいは全然いけますよ。(単純作業が苦にならない人でしたらw)

 


4、結論。どれだけ周回したら良いか。

20箱。

20箱目まで入っている宝晶石は絶対全て取り切りましょう。

普段でしたら、周回周回意欲の高い方でしたら是非50でも100でも箱を掘ることをオススメします。

 

‥ですが、今回は半額キャンペーンの最中であり、実際他にやりたいことが色々あると思います。半額期間にやるべき日課については先日、記事を書きましたのでよかったらそちらも参考にしてもらえたら嬉しいです👇

 

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 

今回はイベント期間も長く設定されていますが、ストーリーを読破して20箱の周回をしたら、他の優先すべきことをしていく方が絶対いいと思います。

 

読んでいただきありがとうございました。

【グラブル】六竜HLウィルナス(火) フルオート編成

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こんにちは!

先日フロネシスHLにて水属性の堅守武器の扇抜がドロップして、4凸2本目が完成しましたので、六竜のウィルナスをフルオートで安定討伐できるか試してみましたので今日はその結果を書きたいと思います。

 

次の古戦場が水有利ということでヴァルナ編成の私は個人的に堅守武器の扇抜は2本作っておきたかったので一安心です。

 

目次

 

  • 六竜ウィルナスについて

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六竜HLはランク151~挑戦できる高難度の18人マルチで、現状はアンセスタルシリーズ武器(通称 六竜武器)と六竜の固有素材を集めるために通うマルチです。

 

火属性の六竜ウィルナスについてですが、六属性いる六竜の中では難易度としては一番楽なのではないかと個人的には思っています。

 

ですが、もちろん六竜HLはどれも難易度が高いので、古戦場の150HELLの討伐の目安にもできるような感じです。今日は現状の私の編成に堅守2本積んでフルオートで安定討伐できるかを試してきました。

 

 

 

ウィルナスの特筆すべき点

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敵HP90%時と40%時の特殊行動「マグナチェンバー」

防御力無視で99999ダメージ+デバフを与えてきます。90%時は2キャラ対象、40%時は4キャラ対象でHPが低い編成では1撃でやられてしまいます。壊滅するのはこの技絡みが多い気がします。

ガードが効かないという超強力かつセコイ技です。ただし火属性ダメカは効きます。

予兆を1T30回ダメージか、幻影でダメージなく抜けれます。

 

敵HP50%時の特殊行動、及びCT特殊技で発動する「熱線」

単体に40000万ダメージ+デバフ2つを与えてきます。予兆はアビダメ350万で解除できますがフルオートではなかなか難しいです。幻影で逃げるのが一番。

 

主に上の2つがこちらのパーティーを壊滅に追いやる危険性がある技です。

フルオートにおいてはタイミングによっては受けてしまう場合もありますが。

 

 

  • 今回使用したフルオート編成

今までは私の微妙なヴァルナ編成では、扇抜の堅守が1本ではちょっと心もとないといいますか、たまに何日かに1回パーティ壊滅が起きる感じでした。

2本目の扇抜が作成できたので、次のような編成でフルオートしてみました。

 

キャラ編成

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主人公モンク。高難度ではランバージャックが主流にはなっていますが、こと水属性に関してはモンクでいいです。理由はコチラ👇

 

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ブルースフィア。ドランクの解放武器のリミテッド武器になりますが、メイン武器(杖)として優秀すぎるからです。

攻刃Ⅲ+必殺(中)のスキルもそうですが、メイン武器として担いだ時の奥義効果が「味方全体に幻影1回+再生効果」これがめちゃくちゃ強いのです!

水属性は高難度いくならマグナであっても1本ブルースフィアはメイン武器用に欲しいです。

 

 

武器・召喚石

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終末武器は5凸ですが、リミ武器は1本です。(ブルースフィアは2本4凸していますが、技巧武器は凸していません。)今回は青玉1本で試しています。

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石はザ・ムーン、ジャスティスともに完成しているので入っています。

フレ石は両面ヴァルナでやっていきます。

 

 

  • フルオート結果

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途中で特殊技の熱線を受けたエウロペがHP赤い状態で結構長い間戦っていましたが、この編成は主人公の青玉奥義と他心陣を使っての青玉奥義でかなり幻影での被ダメ回避ができること、リリイの回復性能の凄さのおかげで最後までサブの賢者が出てくることなく倒せました。

 

武器ドロップして嬉しい!

(※前に3回やりましたが壊滅はなく倒せています。)

 

六竜HLに関しては自発赤箱からの六竜武器のドロップが約1割と言われていますが、私も体感それぐらいは落ちていると思います。

連戦で青箱からのドロップを狙うのもひとつですが、私はコツコツ自発で武器を集めていくのが一番効率いいと思っています。

 

フルオートが難しければ、救援を呼びつつセミオートとかでも全然いいと思いますのでマイペースで武器集めをしていきましょう。

他の六竜に関しても順次フルオート編成を書いていきたいと思います。

 

読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

【グラブル】7周年前夜祭半額キャンペーン 日課優先度

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こんにちは!2月22日(月)より、7周年前夜祭キャンペーンということで消費AP、BP半額などのキャンペーンが開始となりました。

 

私もそうですが、半額期間を待っていた騎空士の方は多いと思います。やはり特にエリクシールハーフを大量に消費するようなクエストはできる限り半額期間中に行って少しでも節約したいですからね。

 

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実際にはこの前夜祭キャンペーンが3月9日で終了後も、すぐさま3月10日~3月末まで本チャンの7周年の半額キャンペーンが開催されますので、今日は約1ヵ月強の期間の中でどのようなことを優先して消化していくべきか、私が考える優先度順に書いていきたいと思います。

 

 

目次

 

 

※何を優先すべきかは、個々のランク帯や所持武器、編成によりますので参考程度にお願いします。また島ハード、マグナなど普段の日課になるようなものについては今回は書きません。そちらについては別の記事がありますので、よかったらそちらもご覧ください。

 

ruke-skywalker.hatenablog.com

  

 

  • 優先度特大 エンジェルヘイロー

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エクストラクエスト内にあるエンジェルヘイロー周回が最優先となる方が多いです。

 

今回の半額期間は直前で十天衆カトルとサラーサの限界超越が実装されたこともあり、エンジェルヘイローの周回をして素材を集めようと思っている上級者の方は多いように思います。十天衆1人に対して銀片200個必要なので途方もない時間の周回が必要になりますね…

 

また十天衆の加入や最終上限解放においても必要になる素材の宝珠やジーン、朽ち果てた武器や銀片を集めるという意味でも全ランク帯の方が周回を優先して行うクエストといえます。

 

周回する数がばく大なので、比例して使用する半汁の数も多くなります。半額期間にまとめて行うことがとても大切なクエストです。

 

 

周回方法について

エンジェルヘイローの周回については重要ですので周回の方法についても念のために記載をしておきます。ご存じの方は読み飛ばしてください。

 

VERY HARDの難易度を周回するのですが、敵は3体ずつ出現して3WAVEに分かれていて結構面倒です。ですが素材の収集効率が良いので頑張りましょう。

 

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敵は無属性ですが、両面ドロップ率アップ石の編成で回りましょう。

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主人公は賢者か黒猫道士にしましょう。サポアビの全体攻撃で3体まとめて倒せます。

あとはドロップUP目当てでエッセル、その他はレベリングやLB育成したいメンバーでいいです。

土レフィーエを編成してカジノメダルを稼ぐのも有効ですね。

 

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赤枠内はドロップUP系の武器であとは適当に火力枠を詰めています。

もしも手持ちの武器でワンパンで倒せないようでしたら、ドロップUP系を外して攻刃武器を増やして調整をお願いします。

 

召喚石はメイン石ノビヨにしていますが、持っていればカグヤとか白or黒ラビットなどでもいいです。サブ石は持っているステータスが高いものを4つで大丈夫です。

フレ石もカグヤかノビヨあたり選択でいけます。

 

少しでも素材の収集効率を高めたいので、ヘイロー周回時にはドロップアップの雫を炊くことは絶対忘れないようにしてください。塵も積もれば…です。

 

隙間時間や移動中に周回するのであれば3WAVEありますので、アビ使用なしの通常オートで回していきましょう。

👇まとまった時間を手動で高速周回する場合は次のような形で。

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1WAVE目の画面になりますが、戦闘開始前の画面でオート押しておくか攻撃ボタンを押すかしたら、すぐさまBACKリロードして、2WAVE目へ。

 2WAVE目の戦闘に飛ぶ画面でオート押すしておくか攻撃ボタンを押したらすぐさま、またBACKリロード。3WAVE目へ。

 3WAVE目も同じく攻撃押してリロードボタンで終了。こうすると早いです。

 

 

 

  • 優先度大 キャンペーン限定クエストとアルバハN連戦

キャンペーン限定クエス

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半額期間限定で設置される限定クエストになりますが、こちらはAP効率が非常に良い内容になっていて、入手できる素材にエリクシールハーフが入っていることによって300周までは回ってもエリクシールハーフが微増します。(それ以降もほんの少しずつですが増やせます。)できれば300周までは毎回回りましょう。

 

このクエストの良いところは主人公のランク上げやキャラのレベル上げ、LB振りに適しています。雫を炊いて周回すれば金銀スライムほどではないですが結構な速度で育成が可能です。十天衆の最終上限解放に大量に必要になる白竜鱗も効率良く集められます。

またエンジェルヘイローと違い1WAVEなので高速周回もしやすいです。

 

時間が許すのであれば、300周を越えても周回するメリットがあるクエストです。

 

アルバハN(ノーマル)連戦

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こちらのアルバハ(ノーマル)については結構な方が30連戦を半額期間中に日課にしていると思うのですが、アルバハHLの自発用素材集めのために周回が必要です。

 

現状アルバハHLはグラブルにおける最も貴重なアイテムのひとつヒヒイロカネをドロップする確率があるマルチとして中~上級者の方は毎日自発することが定例といえる状況となっており、自発素材を集めるためにノーマルを沢山周回することが必要です。

 

通常期間に周回すると1戦BP3使用の30連でBPが87必要ですが、半額期間だと1戦BP2で58で済みますので半額中に集めておくのがセオリーといえるぐらいの立ち位置です。

期間中は連戦部屋が沢山建ちますので、不自由することはありません。

出来るようであれば毎日連戦をやりましょう!

 

 

  • 優先度中 マグナⅡ連戦(ドロップUPキャンペーン中属性)と四大天使HL連戦

マグナⅡ連戦(ドロップUPキャンペーン中属性のもの)

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 半額キャンペーン+ドロップUPということで、マグナⅡ武器を集めている層の方にとっては回らない理由がありません。

 

今でしたらシヴァの武器を集めるチャンスです。私のオススメは青箱を確実に取りつつ紫箱も。ご自身の戦力によるとは思いますが10~15連程度を2セットです。旧マグナⅡ武器ならどんどん集まると思います。

紫箱からは新マグナⅡ武器(火であればシヴァ杖)は出ないのでそれでも自発箱、青箱からのドロップを狙って集めていきましょう。普通の時にやるより断然効率がいいです。

 

おそらくこのあと、1週間ずつで6属性回っていくので、マグナⅡ武器を集めている属性の時は出来るだけ毎日連戦に入っていきましょう。

 

四大天使HL連戦(30連)

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十天衆の限界超越の1段階目で1人あたり80個の天使の輪っかが必要となり、急激に周回需要が上がったマルチ。こちらもアルバハNと同じく半額中に周回しておくと随分BPを節約できますので、限界超越を控えている層の方はできるだけ毎日回りましょう。

 

4属性が順番にでてきて以前は非常に周回時間のかかる面倒くさすぎるコンテンツでしたが、今は入る部屋にもよりますが、敵の強さの調整とプレイヤー全体の火力インフレによって1戦で黄龍クリュサオルで2ターン回せるかどうかといったところなので、そんなに苦痛と感じることはないです。

 

 

  • 優先度小 (その他周回できそうであればしたいマルチ)

以下は上記を行った上でまだ余力がありそうであれば回りましょう。

 

①ルシファーN連戦(30連) ルシファーHLの自発素材及び終末武器のスキル変更に素材が必要になります。

 

②マグナⅡ連戦(10~15連) マグナⅡ武器を集めている属性を回りましょう。今のタイミングですと水古戦場に向けてマグナ編成の方で武器が揃っていなければ、エウロペを回るのは優先になります。ご自身の戦力に合わせて青箱が取れる連戦数の部屋に入りましょう。自分で建てるのもアリです。

 

アーカーシャ連戦 十天衆の限界超越用の銀片を集めつつヒヒ堀りするというスタンスで時間があればやりたいですね。私は18連だと青箱ラインの貢献度140万に届かないので10連の部屋を立ててやっています。

連戦できない日は自発だけでもアーカーシャは消化しましょう。

 

④六龍HL 連戦をするならば、ワムデュス槍を集めている方は優先度としては古戦場前なのでもう少し上にして毎日やるのもありです。ただ六龍は自発赤箱から体感10%ぐらい武器がドロップするので自発だけをコツコツ消化するというのでもいいとは思います。複数集めたい、EXスキル厳選をしたいという方は連戦しましょう。

 

 

 

  • (優先度番外編)月末シナリオイベントについて

毎月恒例の月末シナリオイベントが今月は半額期間中に行われます。今月は「組織」のシナリオイベントで毎年周年のシナリオは非常に面白いものになっています。

以前に月末シナリオイベントの回り方については記事を書きましたのでよろしければそちらも参考にしてみてください。

 

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 皆さんの個々の戦力や状況によって、何を優先するかは変わるとは思いますが半額中のストイベに関しては、ストーリーを楽しんで20箱まで堀り進めたら、上に書いたような他のことを優先するのがいいと思います。

イベント召喚石の属性がエレメントを集めたい属性であっても、半額期間は武器や素材集めを優先することをオススメします。

 

 

 

私が考える半額期間中の優先順位は以上になります。この期間をうまく使って 戦力強化を頑張っていきましょう。

 

読んでいただきありがとうございました!

【グラブル】フロネシスHL フルオート討伐編成(マグナ&ゼピュロス)

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  こんにちは!

今日は高難度のマリスシリーズのボスであるフロネシスHLのフルオート討伐の編成について書きたいと思います。 

 

 フロネシスHLは高難度マルチバトルですので、ソロ討伐しかもフルオート討伐となると編成難易度は相当なものとなりますが、討伐可能であれば毎日自発を楽にこなせるので参考にしてみてください。

 

目次

 

フロネシスを周回する理由

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フロネシスがドロップする武器は2本とも神石編成で有用な武器になっています。

特に上の扇抜は無課金で取得可能な貴重な「堅守」スキル持ちの武器です。

 

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堅守(中)と神威(中)というスキル構成になっており、ヴァルナ編成で高難易度を討伐する場合に防御力とHPを同時に盛ることができる非常に優秀な武器です。

 

マグナ編成では加護が乗らないので使用することはありませんが、ヴァルナ編成を運用している方であれば、古戦場の150HELL対策用に1~2本作っておくことをオススメします。

 

 

剣聖の袋竹刀 こちらもドロップ品です。

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 この武器は土属性の技巧武器で、技巧(大)+攻刃(小)という構成。土の神石編成でもクリティカル確定編成を作るために1本ないし2本使うケースがありますので、併せて集めておく方が良いです。

 

  

フロネシスの行動パターン

フロネシスは特殊行動でこちらに「校則」というルールをHP帯によって設けてきます。

具体的に簡単に書きますと、 

・敵HP95%~奥義4チェインしてはいけない

・敵HP65%~1ターンに10回以上攻撃しないといけない

・敵HP35%~1ターンに使うアビは3回まで

 

これをターン毎に守ればパーティに少しメリットがあり、破ると敵がバフやデバフを使ってきます。フルオートで完全に対策はしずらいですが、奥義頻度が高いキャラ(シエテとか)は使いにくく、多段ヒットのアビダメや追撃を持つキャラは使いやすいとなりますね。

 

あとは敵HP50%と10%トリガーの「スケアリイウィップ」が厄介で、パーティーの一番HPが低いキャラを狙って多段の大ダメージと1ターンの麻痺を付与してきます。

50%時にHPをかなり凹まされてその後のCT特殊攻撃か、再度10%でもう一度同じキャラが受けて1人はだいたい毎回倒されると考えておいた方がよいです。

 

つまり、討伐の後半にサブからでてきてすぐ仕事できる(火力を出してトドメ刺せる)キャラを配置しておいた方が良いと言えます。

 

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実際の討伐編成と結果(マグナ) 

キャラ

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ランバージャック、ティアマト、アンチラ、コッコロ

(サブ 最終シエテ、カッツェリーラ)

 

マグナの場合、神石ほどHPを盛れないのでティアマトとコッコロで回復を入れていきます。(あとカッツェのサポアビでも。)

コッコロは配布キャラですが奥義にダメージがないので、4チェインを避けれますのでフロネシスに噛み合っています。

全員限定キャラなしで組みたかったのですがアンチラは抜くと壊滅しました…

サブ1の枠はアビダメアタッカーとか、サブ2はR猫とかSRセワスチャンとかでも代用きくと思います。)

 

武器・召喚石

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マグナはHPや堅守がない関係から、武器は終末武器を外してドラポン5凸を入れています。ティアマトを編成している関係から天使武器を抜いた方が良い気はしますが、適当な武器が思いつかずそのまま行きましたw

 

召喚石は両面ティアマグです。

 

マグナ フルオート討伐 結果

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ターン数と討伐時間が結構かかっていて終盤にティアマトとコッコロが落ちましたが、シエテが3アビでトドメを刺して討伐できていました。ソロでフルオートできるなら日課にして自発で扇抜のドロップを狙えるのは大きいと思ってます。 

 

(※尚、日によって稀ですが終盤に全滅もありましたのでご了承ください。だいたい討伐はできていますし、最初から救援に流すセミオートもアリだと思います。)

 

 

実際の討伐編成と結果(ゼピュロス)

キャラ

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マグナの方は極力作りやすそうなキャラ編成で考えてみましたが、神石の方は現状私が使用している編成ですので、限定キャラ入りになっております。

 

バレグリムはコッコロと同じく奥義ダメージがないのと多段アビダメでHIT数が稼げるのでフロネシスには特攻と言っていいです。いなければティアマトやリミグリムでも対応は可能です。

 

武器・召喚石

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イーウィヤビークでアビダメ盛りx2編成です。

堅守(インドラリム)は1本あれば大丈夫でした。

召喚石は両面ゼピュロスです。

 

 

ゼピュロス フルオート討伐 結果

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マグナと比較すると、やはり堅守があって安定するのと、バレグリムを入れたことで討伐時間、ターン数が全然早くなりました。もちろんマグナにもバレグリムを入れたらもう少し差は縮まるとは思います。

 

神石側でも終盤に2回目のスケアリイウィップを食らってバレグリムは落ちてしまいますが問題なく押し切れます。

 

 

フロネシスHL フルオートまとめ

と、いうことでフロネシスHLはマリス系の中では割とフルオート討伐の敷居は低めのように思いますので、今日の内容を見て近い編成などが作れそうな方は是非挑戦してみてください。

 

完全フルオートが難しいという方でも、今の時期でしたら扇抜を集めている高ランク帯の方もたくさんいらっしゃると思いますのでフルオート開始次第救援に出すとかでも討伐できると思います。

 

やはりこちらの武器も自発が一番武器をドロップする確率が高いですので古戦場までにコツコツ自発を毎日やって集めていきましょう。

 

※また、水属性の強化でワムデュスナイダリアを集めたいと思っている方は、ワムデュスHLのフルオート編成について記事を書きましたのでよかったらそちらもご覧ください↓

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 読んでいただきありがとうございました!

【グラブル】カジノメダルの稼ぎ方攻略とおすすめの景品について

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こんにちは!今日は初心者の方向けにカジノ攻略について書きたいと思います。グラブルのカジノではメダルと引き換えに様々なアイテムとの交換ができます。

そのメダルを効率的に稼ぐための方法について今日は私が実際に行っている方法を書いていきますので参考にしていただければと思います。

 

 目次

 

  • カジノメダルを稼ぐ理由

上に書いた通り、景品アイテムとの交換をするためにカジノメダルを稼ぐことになります景品は数に限りがあるものと毎月の上限があるものと分かれていますが、エリクシールハーフやソウルシードなど、グラブルをプレイする上で恒常的に必要になるアイテムも含まれますので邪魔くさがらずにプレイしていきましょう。

 

私が紹介する稼ぎ方である程度まとめてコインを稼いでしまえば、あとはコインが減ってきたタイミングでたまに空き時間にプレイする程度で大丈夫になりますので安心して下さい。毎日の日課にする必要はありません。

 

 

  • カジノメダルを増やすための小技集

具体的に初期の頃にメダルを増やす方法は以下の通りになります。

 

①ルピで購入

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1日最大5万枚をルピと交換できます。100ルピで50枚とレートとしては割高に感じますね。最初の投資としての購入はいいと思いますが、継続的に購入するのはオススメはしません。初心者の頃はルピも他に用途もあるし、最初は小さな元手からでもゲームで増やしていった方がいいと思います。

 

カジノTOPの所持メダルのところをクリックすれば購入画面に入れます。

 

②土レフィーエをメインまたはサブに編成してのクエスト周回

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エスト周回をした時に土属性のレフィーエを編成しておけば、サポートアビリティでたまにメダルを拾ってくれます。(拾ってくれる額は完全にランダムです。)

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サブの育成枠が特に入れたいキャラがいなければ、どの属性の編成であれサブに編成しましょう。

 

 

③カジノホールで拾う

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カジノのホールでわずかですが毎日メダルを拾うことができます。ホールにある光っている矢印の部分をタップすると少量のメダルが拾えます。1日1回のしばりはありますがメダルが少ないうちは毎日コツコツ拾うのがいいですね。

 

 

  • カジノメダルの稼ぎ方(私のオススメ)

先に結論から言いますが、ポーカーで稼ぐのが一番簡単で効率がいいです。

カジノでのメダル稼ぎを始めた当初はビンゴやスロットも攻略サイトを参考にしてやってみましたが、ポーカーが一番脳死でプレイできて簡単に感じました。以降ポーカーだけをプレイしています。

 

(ポーカー以外が稼げないわけではありませんので誤解のないようお願いします。博打の要素がポーカーが一番低く安定してメダルを稼げるように思ったということです。)

 

今日は実際にメダルが66万程しかない状態になっていたので、1時間ポーカーを行ったあと実際どれぐらい増えたかを検証しました。添付の画像を見て下さい。

 

スタート前(20:00)

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 1時間プレイ後(21:00)

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1時間後には、704万まで増えました。(純増638万)

 

実際には30分ぐらい負け続けるケースも稀にありますので、ブレはありますがだいたい1時間連続プレイすれば500万とかは増えることが多いです。

 

 

  • ポーカー実際のプレイ方法

①ひたすら1000BETポーカーをダブルアップ2カードで行う。

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始めたばかりでメダルが少ない方は上に書いたような方法でコツコツ、メダルを集めて下さい。また始めは10BETないし100BETでスタートしてだいたい50万ぐらいまでメダルを集めましょう。

 

 

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そしてメダルがその程度集まればあとはひたすら1000BETポーカーダブルアップの種類は2CARDSを行いましょう。1CARDは夢がありますが博打の要素が強く安定して稼ぐのに現実的ではありません。

 

プレイを始めたら意識することは次のことになります。

 

②手は何でもいいのでまずダブルアップに行く回数をふやす。

 (高い手を無理に狙わず基本2ペアや3カードを狙うのでOK。)

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上のようなケースはQ2枚だけホールドして残り3枚チェンジで割とそれなりの確率で2ペアや3カードになったりします。JOKERが来たら確定ですし。

 

どれだけ高い手で上がってもダブルアップで負けたら収穫ゼロですので、基本低い手で上がっていいのでダブルアップの試行回数を増やす感じで脳死プレイしていきます。

大事なのは上がる手の大きさではなく、ダブルアップの試行回数です。

 

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フラッシュは4枚揃っている場合のみ狙います。

 

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ストレートも4枚揃っていてかつ両端(この場合は5or10)狙いの場合のみ狙います。

間の数字一つを狙う確率ならば、全チェンジで低い手を狙っていきます。

 

 

③ダブルアップは10回目までやる。選択は確率論通りに。

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HIGH⇔中間⇔LOW

エース(1)⇒キング(K)‥  8  ‥4⇒3

 

一応ダブルアップのルールを説明しますと…

左の数字よりもHighかLowかを選択して、10回連続で当てたら終了となります。

当てた場合はその開けた右のカードがそのまま左にきて、次の選択となりそれを10回繰り返しで行います。

 

途中で降りればその時点でのメダルが獲得できる仕組みになっていますが、私はマイルールとして降りずに10回目までダブルアップするようにしています。その方が確率論としては長期的には稼げるからです。

一番低い手の2ペアや3カードでも勝てば最大約100万コインまで報酬メダルが跳ね上がります。

 

ただし、例えばお仕事の隙間時間の休憩に数分とかプレイするのであれば、途中で10万メダルいったらとか決めて降りるのもアリです。その時の状況でやりましょう。

 

選択は8が中心になりますので、エース~9までが左にきたらLowを選択。7~2までが来たらHighを選択します。8が来た場合のみその時の直感で決めています。

 

プレイ方法は以上です。これをひたすらやり続けるだけです。良くも悪くも確率が偏ることはありますので、1時間ぐらいテレビやYouTubeを見ながらでもマッタリ、ある程度連続してやるのがオススメです。

 

 

  • おすすめの景品は?

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苦労して稼いだメダルを何に交換するか?ですが、下記の通りになります。

 

①優先度 大

エリクシールハーフ

ソウルシード

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言わずと知れたグラブルをプレイする上で欠かせないスタミナです。

エリクシールハーフは毎日5個ずつ月最大100個

ソウルシードは毎日10個ずつ月最大200個が交換可能です。

月が変われば補充されますので、毎月地道に交換していくようにしましょう。

 

 

②優先度 中

マグナボスのマグナアニマ(6属性分)

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マグナボスの自発とキャラの上限解放に使います。初心者の頃は特に足りなくなりがちですので、必要なものは毎日交換しましょう。

 

 

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玉鋼。いずれ強くなってきて主人公のクラス4ジョブやEXジョブの英雄武器を作成するときに、レプリカの上限解放で使用することになります。あまり持っていない内は入手経路も限られているので、カジノで毎月5個交換することをおすすめします。

 

 SSR召喚石アナト

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風属性80%UP石です。初心者の頃はマグナ石を凸できるまでつなぎでメイン石に置くこともありえます。

1枚250万メダルで4枚まで交換可能。使わなくなったら、たいていエレメント化して風エレメントの足しにされることが多いと思われます。ガチャ産SSR召喚石と同じレートで砕けるので1枚あたり風エレメント200となります。

 

 

 

③優先度 その他

ここから先は完全に任意(お好み)での交換となります。欲しいと思えばカジノを頑張って取ってください。

 

ジュエルリゾートモデル(クリスティーナ解放武器)

カジノの主クリスティーナを解放できます。

必要メダル数は……7777万…7777

 

彼女は昨年最終上限解放されたのですが、ひと昔ふた昔前からのキャラで正直編成であまり見かけることはありません。性能ではなく好みで取りたい、キャラをコンプしたいという方は頑張りましょう!(私は取ってません…

 

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メインシナリオの味方キャラ達の限定スキン。欲しい方は取りましょう。1人あたり500万メダルですのでこちらは頑張れないような数ではないです。

 

他にも交換できるアイテムはありますが、だいたい上記のものを交換していれば問題はありません。

 

今日書いたような方法でたまにカジノをプレイしていれば、普段は全くやらなくてもエリクシールハーフなど必要なアイテムを継続的に確保することができますので、初めのうちは少し手間だと思うかもしれませんが皆さんの時間のあるタイミングにプレイしていきましょう。

 

読んでいただきありがとうございました!

【グラブル】復刻イベント『Spaghetti Syndrome』周回方法と報酬について(初心者向け)

 

 

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こんにちは!

本日2月18日より復刻イベント『Spaghetti Syndrome』が開催になりました。今日はグラブル初心者の方向けに、周回の仕方とどの報酬を入手すべきかについて書いていきたいと思います。

 

目次

 

  • 復刻イベントとはどんなものか

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復刻イベントとは過去の月末に行われたシナリオイベントを復刻して行われるものになります。新規で始めてまだストーリーを読んでいない方はストーリーを読んでもらうことによって、続編が月末シナリオイベントで開催された時に理解しやすいので是非読んでおきましょう。

 

今回のシナリオは3月に来るグラブル7周年で取り上げられるシナリオイベントのいわゆる「組織」を取り上げたストーリーで人気キャラのゼタやバザラガ、カシウスやベアトリクス、イルザ、ユーステスなどが活躍するストーリーです。今回の復刻イベントを読んでおくことで、7周年のシナリオイベントもより一層内容が楽しめると思いますので読んでおくことをオススメします。

 

(※ただし、シナリオイベントは絶対に読んでいないとゲームを進める上で支障をきたすということはないので、スキップ機能を使って読み飛ばすことも可能です。私も自分が好きそうなストーリー出ない場合スキップしてしまっています。スキップしてもストーリーを読んだ扱いでちゃんと報酬の宝晶石は獲得できますので安心してください。)

 

 

  • イベント周回の方法について

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①まずイベントストーリーを読み終われば、イベントの画面にエクストラクエストが表示されます。エクストラストーリーは3つありますので全て1回ずつクリアしましょう。

 

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特にゼタの最終上限解放用の素材が獲得できるのですが、普段でも獲得できますがこちらで獲得しておく方が楽ですので、確保しておきましょう。

 

 

②周回方法

復刻イベントはエクストラクエストを周回して素材を集めて、その素材で報酬と交換していく形式になっています。

 

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基本的にはシングルバトルを周回して素材を集めるのが効率が良いです

始めたばかりでシングルバトルをてこずるようでしたらマルチを自発して救援に流して倒していきましょう。マルチバトルの方も1回は討伐して初回報酬の宝晶石50個を獲得してください。

 

 

シングルバトルはEX難易度を倒すと、1日2回マニアック難易度に挑戦できます。そちらは倒すことで素材がたくさん貰えることと、倒した後に確定でHELL難易度が出現します。HELLは3回倒せばスキップして素材がもらえますので出現したら毎回倒していきましょう。初心者の方でまだHELLが倒せなさそうな方はスルーでOKです。

ただ倒せるなら効率が良いので倒していきましょう。

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周回する難易度については1日2回のマニアックを消化したあとは、EXを周回してください。EXが2WAVEありますが1ターンキル出来ない場合は、ベリーハード周回でもいいです。自分が周回しやすい難易度を回りましょう。

古戦場などのように周回数を相当求められるというわけでもないので、フルオートを使ってのんびり周回とかでも全然いいです。

 

1日2回のマニアック&HELL消化で素材は結構集まるので、逆算して足りない分を下の難易度を回るといった考え方で周回してください。

 

重要

イベントにはデイリーミッションが毎回あります。

開始した翌日から毎日野良救援に入って討伐を5回することで、宝晶石50個ゲットできますので毎日忘れずにやるようにしてください!

 

 

  • 報酬の入手優先度

上記のクエストを周回してトレジャー交換をしていく形になりますが、全ての報酬を交換する必要はありませんので、獲得しておくべきものについて優先順位ととも書いておきますので参考にしてください。

 

①優先順位 特大

ダマスカス骸晶

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初心者の頃は用途がないアイテムではありますが、グラブルを続けていく上で非常に重要な素材。上級者になっても必要になりますので絶対に交換しておきましょう。

 

ダマスカス骸晶の主な使用用途は多岐に渡りますが、主に十天衆の最終上限解放で1人につき10個、限界超越で20個。天使武器4凸、アストラルウェポン5凸、ドラゴニックウェポン5凸に1本につき5個必要と必要になる数が凄く多いアイテムです。

 

またダマスカス骸晶10個でSSR武器の上限解放に使用する貴重なアイテムダマスカス鋼との交換もできます。非常にx10重要なアイテムと覚えておいてください。

 

②優先順位 大

アーカルムポイント

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十賢者を加入させるためのコンテンツ「アーカルムの転世」の交換ポイントを合計3万ポイント交換できます。アーカルムの転世は1日に1枚しかチケットが発行されないので一気に進めることはできないコンテンツです。

 

3万ポイントは凄く大きいもので、加入させたい賢者の入手に近づきますので絶対に3万ポイント全て交換しましょう!

 

レジェンドガチャチケット

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無料でガチャを引けるチケットは単発であっても非常に貴重なものです。報酬に入っていれば絶対に獲得して、ガチャの足しにするようにしましょう。

 

 

③優先順位 中

栄冠の指輪&覇業の指輪 

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所持キャラクターにリミットボーナスという追加の強化をできるアイテムです。沢山持っていて損はないのでこれも交換をしておくのを推奨します。

 

エリクシールハーフ(半汁)

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グラブルをプレイしていく上で、欠かすことのできないスタミナです。初期の頃は切れることは稀かもしれませんが、中級者以上になって古戦場などで大量に消費することも考えられますので、毎回全て交換しておくことを強くオススメします。

(※私も今でも古戦場のあとは半汁が空っぽになることもザラにあります。)

 

優先度中までを交換していればまず、問題ありません!

以下は余力があれば集めて下さい。

 

④優先順位 小

イベント限定召喚石

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イベントで獲得できる召喚石はマグナ召喚石を集めてしまえば、あまり装備することはないので、砕いてエレメントにする用途で獲得する感じになります。

 

イベント限定武器

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プレイ初期であれば使う可能性はあります。今回の銃もメカニックのメイン武器としては初心者の方は有用です。ですがいずれ編成からすぐ抜けますので、無理してまでは取らなくていいです。

 

ソウルシード(種)

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バトル救援に入る時に使用しますが、半汁と比べますと、古戦場や月末シナリオイベントの周回で割とたくさん獲得できますので、上級者になるころには余っているといったことも多いので余裕があれば交換してください。

 

玉鋼

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SR武器を上限解放する素材。ジョブ専用武器のレプリカの上限解放で中盤以降に使用します。カジノの交換で毎月5つ交換できるので、足りないと感じるようでしたらここでも交換してください。

 

その他のアイテムに関しては、入手できる場所が他にもありますので復刻イベントでわざわざ周回して交換しなくてもよいかと思います。

 

 復刻イベントに関しては1日2回のマニアックを消化して、あとは適当に隙間時間に下位難易度を周回している感じで上記の必要な報酬は獲得できると思いますので、ご自身の戦力とペースに合わせて終了までに必要なアイテムは確保していくようにしましょう。

 

読んでいただきありがとうございました。

 

【グラブル】バレンタインモニカお試し フルオートでの使用感

 

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こんにちは!

先日のバレンタイングラフェスで無事バレンタインモニカをゲットすることができましたので、今日はモニカの性能を確認するという意味でフルオートでの使用感について書いていきたいと思います。

 

(※はじめにおことわりしておきますが、フルオートにおけるキャラの役割や使用感は個人が持っている武器やキャラによって左右されますので、私の意見は自分の編成で試してみた感想になります。参考程度に読んでいただければ幸いです。)

 

目次

 

  • バレンタインモニカのフルオートでの使用感 (結論)

まず結論になりますがフルオートでも十分使える性能をしています。敵対心UP+回避+紫電の閃きで味方を守りながら、味方にもバフ効果と奥義頻度を上げてくれて火力貢献してるキャラです。

※ただし、採用する上での注意点もありますのでそちらはこの記事の最後にまとめ部分で書きたいと思います。

 

バレンタインモニカの性能については前回の記事にて簡単に説明をしましたが、2アビの確定TA+5割追撃が強い通常攻撃のアタッカーという印象を持ったのですが、ことフルオートにおいては1アビの味方全体に奥義ゲージ30%UP+奥義ゲージ上昇量20%UP3ターンだけを使っていく形になります。

 

モニカ自身は奥義を打つごとに「紫電の閃き」を発動し、アビダメ+自己累積バフで強化されていきますので、中期戦ぐらいまでであればフルオート適正もあるのではないかと思い検証を行ってみました。

 

 

 

  • 今回フルオートで使用した編成

私が普段フルオートで使用している汎用的な編成にバレンタインモニカを入れてみてダメージなり、討伐時間の比較を行います。普段使っているものは次の編成です。

 

キャラ

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 主人公モンク リミテッドレオナ クリスマスナルメア マキラ

(…土属性は限定キャラばかりでなにか、すみません…)

 

武器・召喚石

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だいたい上記の編成を使っており、より長期戦になれば主人公をランバージャックにしたりレオナの枠にクリスマスマギサや最終メルウを入れる形にしたり、相手の攻撃が痛い場合は終末5凸の代わりにドラポン5凸を入れたりして対応しています。

 

今回はレオナの枠をバレンタインモニカと入れ替えてみての比較を行います。

ナルメアは火力オバケなのでよっぽどのことがなければ外しませんし、マキラも味方支援とデバフと疑似マウントの観点から外すことは現状ではほぼありません。

 

 

  • 比較その①エウロペHL フルオート結果

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マグナⅡボスですね。対戦相手としてはまずまずな難易度といったところ。

こちらをフルオートした結果が下記。

 

 

レオナ入り編成

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バレンタインモニカ入り編成

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若干レオナ入りの方が早かったですね。でもモニカでもそんなに悪くはない気がしました。討伐ターン数1ターンの差なので奥義頻度で差がついた感じでしょうか。

 

  • 比較その②トライアルバトル木人 フルオート結果

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10ターン、カカシ殴りしてみてのターンダメージも検証します。

各編成3回殴って一番平均的だったものが下記になりました。

 

レオナ入り編成

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バレンタインモニカ入り編成

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10ターン殴った感じだと、キャラ自体の火力ではレオナの方がひと回り上ですが、モニカは奥義加速で味方キャラの奥義頻度が増えてターン当たりダメージでは遜色ないといった感じになっていると思います。

 

  • バレンタインモニカのフルオートでの使用感まとめ

 ・バレンタインモニカはフルオートでも十分優秀なキャラです。

・ただし奥義加速と回避によるアビダメソースは優秀だが色々な役割が持てるわけではない。高難度では他の回復キャラなどに席を譲ることになると思う。

・レオナなどリミテッドの一線級のキャラには少し及ばないが、代替えとしては十分使える性能である。

 

以上が私の所感となります。

また今日話したフルオートとは別の切り口にはなりますが、バレンタインモニカは1アビの奥義加速によって、古戦場の奥義軸の肉集め編成では1ポチ5チェイン編成で使えるキャラであることも評価に値します。

(※土バザラガの上位互換といえます。)

 

全体的なキャラクター評価としては、一緒に実装されたアグロヴァルがかなり強いと評判ですのでそちらに注目がいっている感じはありますが、モニカも十分強いキャラですので育成をして使っていきましょう。

 

読んでいただきありがとうございました。

 

【グラブル】バレンタイングランデフェス 天井ガチャ結果

 

こんばんは!

2月14日はバレンタインデーということで、19時からグランデフェス開催+バレンタインキャラが登場の日となりました。

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来ましたね!今年は2名SSRバレンタインモニカとバレンタインアグロヴァルが実装されました。

今回、私はバレンタインキャラをゲットしたいという思惑もあり宝晶石を貯めていましたので、天井ガチャを回した結果を書いていきたいと思います。

 

目次

 

 

  • バレンタイングラフェスの内容

今回はグランデフェス開催でリミテッドキャラが登場+バレンタイン新キャラ2名と復刻のバレンタインキャラ5名の合計7名がピックアップされています。

 

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新キャラーモニカ、アグロヴァル

復刻ーメドゥーサ、クラリス、メリッサベル、グリームニル、スカーサハ

バレンタインキャラの数も増えてきたので、過去のキャラが全員フェスに入ってくるか不安はありましたが、全員しかも0.3%の確率となっていました。

バレンタインキャラを引ける確率をきっちり全員高く設定されており、バレンタインのキャラを引き当てようと思っていた方には申し分ないガチャ内容だと思います。

 

 

  • 新バレンタインキャラ性能

①バレンタインモニカ

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いやー可愛いですねえ、本当に!是非とも欲しいなあと思いますが。。

アビリティ性能を見ていきます。

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アビリティは6T間隔のリンクアビリティになっており、1アビは奥義軸、2アビで通常軸とどちらでも編成できる感じになっています。また3アビでマウント、再生、ディスペルガードと味方全体を守る役割も持てていろんなことができるキャラといった印象です。

またサポアビの方でもバフをもらっていれば味方にバフを撒いたり様々な役割を持てるので頼もしいですね。マキラと相性が良さそうです。

 

ただしフルオートでは1アビしか使わないので、手動編成で使うバッファー兼アタッカーいった感じかと思います。強いなあと思いますが、マキラとナルメアの牙城はちょっと崩せないかな?3枠目にマギサとかレオナとの競合で入れる感じになるかなとか現時点では思っています。

 

 

②バレンタインアグロヴァル

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兄上カッコいいですね!性能を見ていきますと…

 

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 刻印キャラですね。強いですね間違いなく。2アビで累積累積攻防ダウンのデバフを撒けて、1アビで刻印付与&味方全体にバフが撒けて、強力なアビダメも高頻度で打てます。また、サブメンバーにいてもチェインバースト発生で刻印付与もできます。

刻印キャラが増えてきているので環境が追い付けば絶対欲しくなるキャラといえそうです。

 

 

  • 私の天井ガチャ結果

バレンタインは狙って引きにいかないとキャラを揃えられないので今回にむけて石貯金をしていました。所持は昨年の周年サプチケで交換したクラリスだけなので、他のキャラなら何が来ても当たりです。

 

天井の第一候補は私が風パマンということもありグリームニル。

あとはモニカとアグロヴァルも欲張りかもしれませんが欲しいですね。

では精神統一して回してきた結果を書いていきますね。

 

①1~100連目

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幸先よく虹スタート。初ドグー。刻印石ですね。ありがたい。

20連目、30連目 虹なし

40連目 スノウホワイト石(画像取り忘れ)

50連目 虹なし

60連目 竜吉公主(2枚目)嬉しい。水刻印石。(画像取り忘れ)

 

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70連目 パラゾニウム。リミ武器だけど既に1本作っているから微妙。

そろそろラストに虹が来て欲しいと少しあせる。

 

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80連目 カーオン。(2枚目)今日は召喚石ばかりくるなあ…

 

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90連目 ガリレオサイト。リミ武器。これは2本目なので素直に嬉しい。

100連目 虹なし ここまで100連で虹6だからフェスの確率6%通り。

バレンタインキャラが何も来ていないことにあせる。

 

 

②101~200連目

 

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110連目 ギルガメッシュ(4枚目)4凸作れました。

120連目 ブルースフィア。リミ武器(3本目)嬉しいけど、それではない!

    オフィーリア。水ジュリエット加入。やっと新キャラきたけどそれじゃない!

虹は来てるのになあ。。

 

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150連目 虹3つ?これはもらった!

ジルニトラ(闇追撃石)2枚目、モンタギュオウス(被り)ジュリエットに呼ばれたのか?ロミオ解放武器。土ソリッズの拳。加入できてなかったから嬉しいけどそれじゃない感が募る。

 

 

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140連目 ヒュージョンメビウス(被り)

150連目 虹なし

160連目 メデューサ石(2枚目)

やばいx10。天井折り返しまで来てるのに、虹率も上振れてるのに、バレンタイン一人もきてない。神様仏様サイゲームス様…なむなむ

 

そして…ようやく

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あー!マジで良かった。なんでこんなにバレンタインキャラ来ないのかとブルーになっていたのでホッと安心。さ、あと2人ぐらい引けたらいうことないなあ。

 

180連目 虹なし

 

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190連目 フェードラッヘフラッグ(被り)

200連目 ガーンディーヴァ(被り)、ミカエル。ミカエルは初入手で嬉しい!

 

この100連はすごく虹上振れましたけど、いまだにバレンタインキャラはモニカだけ…

グリームニルとアグロヴァル欲しいからどっちかだけでもあと100連で出てほしいとお祈り。

 

 

③201連~300連目

 

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210連目 ラブリーエース(2本目)。被っていくぅ…

220連目 230連目 虹なし

 

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240連目 オウルキャット(初)…ゼピュロスマンの私でもあまり喜べない。

 

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250連目 ラブリーエース(3本目) いやいやいやちょっと待ってくださいよ。確率偏りすぎでは?武器としても土版のゴットフリートだからいい性能ではあるんだけど…

ゲットできなかった方には申し訳ないがそれじゃない感。。

 

260連~280連目 虹なし

ここで確率が若干収束に向かう。マズイなあ。

 

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290連目 ピンクエーテリアル(被り)だめだな、これは。

300連目 虹なし。静かに終了。

 

④天井ガチャ300連の結果

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SSR22枚(確率7.3%)上振れました。

リミ武器3 サプ不可石1 バレンタインキャラ1(被り3)はあ…

 

天井交換は、もちろんこの人

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シャトラ、スーテラとイーウィヤビーク合わせてのアビダメ特化編成で使いたいのと、風古戦場でフルオート用に取っておきたかったので迷わず交換。

 

バレンタインキャラは2人しか加入できなかったけど、刻印石とかミカエルとか召喚石が結構入手できて天井した価値はありました。ありがとうございました。

 

というわけで、今回のガチャ結果は以上になります。これからバレンタインフェスを引かれる方はご武運をお祈りしております!

 

新バレンタインキャラについては、また育成をして後日性能や編成についてもブログに書いていきます。読んでいただきありがとうございました。

 

【グラブル】バレンタインガチャを回すべきかどうかについて

 

こんにちは!

グラブルでは恒常キャラやリミテッドキャラの他に、季節限定キャラが四季のタイミングに合わせて新キャラ実装&旧キャラ復刻がされていきます。季節限定キャラにはその時期にしか取得できないという希少性があり性能に関しても優秀なキャラが多いです。

 

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今日はバレンタインの限定キャラを取得するためにどのような方がガチャを回す方がよいかについて私の意見を書いていきたいと思います。

(※ガチャをいつ引くか?という内容については、皆さんのプレイスタイル、課金頻度、所持キャラの多さ、どの属性に力を入れているか、など色々な要素に左右されますのであくまで参考程度に読んでいただければと思います。)

 

※2022年2月15日追記 この記事は昨年2021年2月に書いたものです。バレンタイン限定キャラの評価についてはあらためて記事を作成しました。よろしければ参考にどうぞ⇓

ruke-skywalker.hatenablog.com

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 

尚、ガチャを回すタイミングについてまとめた記事を少し前に書きましたので6周年や鬼滅コラボから始めて、回すタイミングがわからないという方はよろしければそちらもご覧ください。

 

ruke-skywalker.hatenablog.com


 

目次

  

 

  • バレンタインキャラの登場時期

あくまで昨年までの傾向からの予想にはなりますが、2月14日(日)19時のガチャ更新でグランデフェス&バレンタイン新キャラ実装が来ると予想されます。

 

バレンタイン限定の新キャラは今年もSSR2名追加されるのではないかと思います。どんな性能で来るか楽しみですね。

 

 

  • バレンタインガチャのピックアップ内容(予想)

グランデフェス+バレンタイン新キャラ+バレンタイン復刻キャラのピップアップを予想。

ただし、バレンタインキャラも毎年実装されてきて昨年までのSSRキャラだけで既に5キャラいますので、ひょっとしたら水着キャラのように過去のバレンタインキャラは一部もしくは全員グランデフェス中の天井対象から外れるという可能性もあります。このあたりは始まってみないとわかりません。

 

過去のバレンタイン限定SSRキャラ

2020年 スカーサハ(火)

    グリームニル(風)

2019年 クラリス(闇)

    メリッサベル(光)

2018年 メドゥーサ(土)

※バレンタインはまだキャラ数が少ないので全員フェスでピックアップされればいいのですが。。

 

  • おすすめのバレンタイン限定キャラの性能

現状のバレンタインキャラで、リミテッドキャラと同列の強さでゲットしておいた方が良いと思うキャラは以下の2名です。

 

①バレンタインクラリス(闇)

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まず、可愛い。さらに可愛い!

コホン、失礼w 一人で持てる役割がめちゃくちゃ多い闇属性のバッファーさん。

(奥義スロウ、マウント、幻影、グラビ、ディスペル、奥義加速)

 

古戦場の肉集めでは2アビの奥義ゲージ30%UPが使い勝手が良く、高難易度特にルシファーHLに闇属性で参戦する際にはグラビ役と12の試練の無属性200万の解除要員として唯一無二の活躍ができるキャラです。

 

私はつよバハのフルオート編成でも使用しています。皆がいずれは取っておきたいと思う強いキャラです。

 

②バレンタイングリームニル

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風属性の通常攻撃&アビダメ編成のアタッカー。

 奥義にダメージはないが、味方全体にかけるバフが破格で優秀。

 

確定TA+3分割ヒットの通常攻撃に会心効果などのバフが噛み合いが良く火力面での恩恵がすごい。また、風属性は六龍武器のイーウィヤビークの存在からアビダメ軸が非常に強くなっており、アビダメアタッカーとしても強力です。

 

個人的には未所持で私が風パマンという理由もあり、絶対欲しいと思っているので今回のグランデフェスでピックアップされれば天井第一候補に考えています。

 

 

  • 3月の7周年のガチャ更新内容との天井優先順位比較

バレンタインでガチャを回すべきかどうかは、3月に例年実施される周年キャンペーンの無料ガチャ期間とのメリットの比較で考えることになりますので、比較対象になる要因について以下に書いていきます。

 

①バレンタインキャラが実装される2月14日からのグラフェスのあとは月末までの間、バレンタインキャラはガチャに入ってはいるが、バレンタインキャラをフェス中に回せるのはこのグラフェスのみになる。(例年の傾向通りであればの話)

 

※バレンタインキャラはこの期間を逃すと、一部の特殊な方法(周年サプチケでの入手)以外には、入手手段がなく1年後まで基本的に入手チャンスはないです。

 

 

今年も3月10日前後から、おそらく7周年の毎日無料10連期間が行われる。ガチャピンさまの加護期間ですね!

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そして3月中旬のグラフェスでは、あくまで予想にはなりますが今年の新水着キャラ1名と新リミテッドキャラが実装される可能性があります。古戦場が4月に控えているということもあり、水属性で実装されるかもしれません。

 

ここにガチャ天井する標準を合わせるのであれば、無料ガチャ期間とグランデフェスが被ることでだいたい100連前後の宝晶石を節約して天井することが可能ですので、基本はここで回すことを優先したいところです。(課金をたくさんできる方は別です)

2月のバレンタインのフェスで天井しても3月のグラフェスまでに約200連分の宝晶石やチケットを用意できる方なら両方天井も視野に入ります。

 

 

昨年の3月の月末のレジェフェスは2部制でした。前半は無料ガチャ期間の最終日と重なり、全員確定100連+スーパームックモード(だいたい期待値40連前後)の大判振る舞いで今年も運営さんのサジ加減次第にはなるがおそらくやってくれるはず?(期待)

 

ピックアップは昨年通りだと、十二神将が今年排出停止のビカラ以外の全員が天井可能という内容でした。

100連以上の宝晶石を節約して天井できるということで、単純に効率のみで考えるならば、ここでの天井は一番いいといえますね。

 

 

  • バレンタインガチャを回すべきかどうか?(私の結論)

バレンタインクラリス、バレンタイングリームニルが最優先に欲しい明確な理由がある方は2月のグラフェスの天井対象に入っていれば無条件で優先的に天井回しましょう。

(ただし多少の課金が可能な方でどちらか1体であれば、周年サプチケでの入手は可能です。そこは他の季節限定キャラの所持率との兼ね合いにより考えることになりますが。)

 

バレンタインキャラは年末のガチャピン期間と3月周年のガチャピン期間に挟まれた期間ですので、天井する宝晶石を貯めておくのが難しい時期ですので、どこかの年で計画的にガチャを回しにいくということが必要になります。

 

 

②上に書いたようなことを加味した上で、バレンタインキャラを今どうしても欲しい理由がなく3月末までに天井が1回しかできなさそうな方であれば、3月のグラフェスかレジェフェスで天井をしましょう。宝晶石を100連前後節約できるというのは、長期的な戦力強化の観点からやはり大きいですからね。

 

どちらのフェスで天井するかは所持キャラの状況によります。ひとつ重要なことは3月末のレジェフェスがおそらく古戦場前に十二神将ヴァジラを入手できる唯一のチャンスになると思われることです。ヴァジラの性能については別記事にも書きましたのでよかったらそちらも参考にしてください。

 

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 

 

6周年や鬼滅コラボから始めてまだキャラ数が少ない方は…

今年のバレンタインはスルーした方がいいです。リミテッドキャラや十二神将をある程度入手してから季節限定を狙いにいくのが早く戦力強化していく近道になると思います。

 

現時点(2月中旬)で250~300連分の宝晶石やチケットを所持している方は3月のグラフェスと月末レジェフェスの2天井も可能です。(多少の前後はありますが。)

可能であればそこで2天井しましょう!

 

そこまでの石を持ってないよって方は、3月のどちらのフェスで天井するかは手持ちキャラとの相談にはなりますが、一般的にはグラフェス側のリミテッドキャラの方が層が厚く強めのキャラが多いのでグラフェスでの天井をオススメします。

 

ガチャを回すというのはワクワクして楽しい反面、今後の自分の戦力強化につながりしいては、自分のプレイする上でのモチベーションにもつながる大事な問題なので、取り上げて書かせていただきました。

効率的なことを考えた上で書いたつもりではありますが、結局は自分が回したい時に回すというのも人それぞれの遊び方ですので参考程度に思っていただければ幸いです。

 

読んでいただきありがとうございました。

 

【グラブル】ドレッドバラージュ(土有利)攻略編成

こんにちは!2月10日(水)19時から2回目のドレッドバラージュが始まりましたね。

 

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今回のドレバラは土有利での開催です。

このイベントは古戦場のような対戦型のイベントではないのでマイペースで周回してたくさん良い報酬がもらえる団イベントになります。

 

戦力に応じてできる限り一番良い報酬がもらえるよう頑張っていきましょう。

頑張れば、勲章が最大240個と十天衆の加入、最終に必要な天星器と交換可能な討伐手形が入手できます。

 

今日は実際に周回してみての私の各☆レベルの敵の討伐編成を書きたいと思います。

 

目次

 

  • ☆2 周回編成

(※☆1はHP約900万ですので、誰でも適当な奥義編成で1Tキルいけるかなと思い、省略させていただきました。)

今回の☆2の敵のHPは約2150万で古戦場のEX+の感じになっていました。

 

キャラ

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武器・召喚石

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フレ石 黄龍

主人公 デュアルアーツ、アーセガルの2ポチ5チェインのオーソドックスな黄龍クリュサオル編成です。

 

 最初、前回の土古戦場で使ったキャバルリー両面黄龍水着ディアンサ入れた1ポチ5チェイン編成を使おうと思ったのですが、なぜか微妙に数%残ったのでクリュサオルにしました。

 

討伐結果

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ミッションで15体倒したら、その後は上位難易度周回するのでこんな感じで終了。

 

 

  • ☆3 周回編成

前回10月の☆3からHPが倍近く増えて約8000万に強化されてて草w

やってくれますねえ、運営さま。

 

キャラ

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武器・召喚石

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フレ石 ユグマグ

 

普通に4200万程度なら1ターンキル狙うつもりでしたが、さすがに難しいので2Tで妥協しました。まあ、こちらを周回するのも☆4出現する12(金)の19時までなので、あまりムーブとか詰めてませんがこんな感じのゴリラレスラーでやっていきます。

 

ムーブ

1T目 

①ゴリラ召喚

②ナルメア1.3

③ファスティバ1.2.3

④マキラ1.2.3

⑤主デュアルインパルス、ツープラ(リロード)攻撃

2T目

攻撃(終了)

 

討伐結果

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  • ☆4 周回編成(フルオート)

☆4以降は敵も強くなって討伐時間もかかるので、フルオートでやっていきます。

(古戦場のようなモチベーションでは回れませんw)

 

キャラ

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武器・召喚石

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 石は両面ユグマグです。

 

 

討伐結果(フルオート)

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フルオートしてみた感じは古戦場の100HELLより少し柔らかい(弱め?)ぐらいの感覚のように思いました。何戦かやっているうちに☆5が解放されたので、次に☆5の編成を書きます。

 

 

  • ☆5 周回編成(フルオート)

☆5は多分古戦場の150HELL程度の強さだったよねえと思い、引っ張り出してきた過去の高難度フルオート用編成で挑む。

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フルオートで回復を打てるキャラ(浴衣ジェシカかディアンサ)個人的に未所持のためゼノウォフ琴の奥義で回復撒いて、マギサの再生効果や幻影でしのいでいく感じで。

 

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フレ石 両面ユグマグ

討伐結果(フルオート)

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フルオートしてみた感じ、こちらは古戦場150HELLをひと回り弱くした感じぐらいの難易度に感じました。

 

  • 強敵LV175

この敵は1日2回限定出現となりますが、難易度的にはソロで倒す感じではないぐらい強いですね…

私は上の☆5用の編成で所属団に救援を流して倒しました。

編成を工夫すれば倒せるのかもしれませんね。明日以降挑戦してみようと思います。

 

 

以上が私の今回の使用編成になります。イベントは17(水)までですので焦らず頑張っていきましょう。

 

読んでいただきありがとうございました。