ジェダイのグラブル攻略 お空の旅

社会人騎空士のグラブル攻略ブログです。2018年8月開始。イベント攻略編成や強くなっていくために大事と考えていることを書いていきます。

【グラブル】十二神将ヴァジラ最終!性能解説と私の所感について

こんにちは!ルークです。

昨日ついに待望の十二神将ヴァジラの最終上限解放が来ましたね!

 

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ヴァジラといえば水属性の奥義軸の必須パーツとして有名です。私がグラブルを遊び始めた2018年頃の少し前まではカツオ剣豪編成が一世風靡をしていたようで当時のヴァジラは奥義ゲージ200%を持っていることで必須パーツとして運用されていたキャラです。

 

その後水属性の神石編成は水着カリオストロの実装とリミテッド武器のガリレオサイト、太歳精弓の存在からクリティカル編成が優勢となってきてはいますが、昨年の水有利古戦場では奥義軸も使われる頻度は高く、現状ではどちらがいいとはまだ言い切れない状況となっています。

 

 今日はそういった状況をふまえて、ヴァジラの最終上限解放後の性能についての私の所感と、水古戦場にむけてガチャで取得すべきかどうか?私の意見を書きたいと思います。

(ちなみに私はヴァジラは所持していますが、LV100まで上げるのには若干日数を要しますのでカタログスペックを見ての感想になりますので、ご了承ください。)

 

今日の目次

 

 

 1. ヴァジラ最終後の性能

 

強化された部分について箇条書きします。赤色で書いた部分が強化された性能になります

 

  1. ・奥義『犬真爛漫』(けんしんらんまん)

    奥義倍率5.0倍→5.5倍へUP

    奥義効果にディスペル追加

    味方全体に「仁義八行」バフの効果内容の強化

     

    ・1アビ『大口真神

    水属性ダメージ3倍→5倍にUP

    弱体耐性ダウン+累積攻防ダウン(10%/最大30%)

     

    ・2アビ『犬牙相制』

    恐怖+スロウ

     

    ・3アビ『飛鷹走狗』

    攻撃行動2回+ガルジャナと戦う(アビダメ扱い)

    →追加効果2T確定TA(奥義ゲージ100%消費で効果時間4Tに延長)

     

    ・4アビ『狛戌犬慮』(ひゃくじゅつけんりょ)

    CB発生時に1.5倍x3回アビダメ

    ヴァジラに強化効果をランダムで付与

     

    ・サポアビ『犬神宮の主』

    奥義ゲージ最大200%

    奥義発動時に3アビ、4アビの効果を2T延長

 

 

 2. どういう場面で使われるか

 上の性能を見て私が思うことは、奥義軸のパーツとしての性能は勿論としてデバフができる、味方全体へのバフも恐ろしいぐらいに強い。順当に十二神将の最終上限解放として申し分のない強化内容になったと思います!今後どんな場面で使われそうか?書いてみたいと思います。

(…私は個人的にヴァジラ所持していますが、まだレベル100にはできていませんので、所感のみにはなりますが…)

 

A、通常軸の短期戦編成

古戦場の肉集めにおいて、水着ルシオと最終ウーノのセット運用はおそらくよく使われると思っていますが、ヴァジラも3アビの確定TA2回行動は通常軸でも相当使えるものですので、持っていれば編成に入ってくるような気がします。

 

B、フルオート(火力重視)

古戦場の火力重視のフルオート編成においても最終ヴァジラは刺さる性能になったと思います。

累積攻防ダウンに、奥義ディスペル、恐怖にスロウ、味方全体への奥義バフ、2回行動や奥義頻度の高さで火力も高い…

 

これ…カトルの居場所なくなりませんか?いやマジでw

たぶん150HELLはまだわかりませんけど、95HELLとか100HELLは確実にフルオートするなら入ると思ってます。

 

C、奥義軸

いわずもがな。200%奥義ゲージで今まで通りカツオ編成で大活躍。

 

 

 

 3. ヴァジラは古戦場までに取得しておくべきかどうか

まず、十二神将について私の個人的な見解としては、なるべく早く取得をしておいた方がいいと考えています。

 

なぜならば、最終上限解放された干支キャラは今までのキャラ全てがほぼその属性の汎用編成から抜けない、もしくは古戦場など重要な場面で刺さる役割を持っているからです。

 

そしてレジェフェスで特定の干支がピックアップされるのには順番がありどこで天井するにせよ、ガチャ計画の中で干支キャラの確保をどこかで優先していかないとのちのち骨が折れます。

 

ただ私は、今回のヴァジラの強化を見て、めちゃくちゃ強くなったのは確かだが他の干支キャラのように回復役までこなせるという強化がなかったので、全ての場面で使うようになるという風には考えていません。

 

私が思う2021年1月現在の十二神将の取得優先順位は…

アンチラ>マキラ>ヴァジラ=アニラ>ビカラ>クビラ

って感じに思っています。

 

 

で、肝心のヴァジラを古戦場までに取得すべきかどうかですが、私の意見は総合的に見て、ゲットしておくことをオススメします。

 

なんでそう考えたかなのですが、まず第一に次回4月が水古戦場ですので、今まで書いてきたような要素を考えますと、ヴァジラはどこかで必ず使いますし、特にカツオ編成ができるならばまずスタメンで95HELLなどで使うでしょうからパーツとして欲しいとなります。

 

 

そして、4月の古戦場までにできればGETしておきたいですが、なくてもいい理由も一応、存在します。それは…2つありまして

 

1つ目は肉集めは奥義軸の2ポチ(クリュサオル)なら装備次第でヴァジラはなくてもなんとかなったりはします。私も昨年の水古戦場はカツオ未所持ということもありヴァジラを使いませんでした。(他にヨダルラーハ、ロミオ、ヴェインなど奥義追加ダメージを持っているキャラがあればですが。)

 

2つ目は先ほど述べた通り、150HELLフルオートで刺さるのか問題ですね。ヴァジラめちゃくちゃ強いですよ。

ただ正直、この人↓

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十天衆カトルの限界超越&LV130解放が古戦場までにくるってなれば、150HELLでのデバフ担当はカトルになるかも?そうしたらヴァジラよりも他に役割の被らないキャラを入れるかも?

 

また他のメンバーにリリィは間違いなく編成するとして、リリィのサポアビを考えると種族をバラけさせる必要性があり、そうなればエルーンで被るヴァジラとカトルを一緒に使うかは微妙と言えますよね。

 

以上の2つの理由から、どうしてもその人によってはヴァジラを絶対x100今入手すべきですよーとは言えない部分もありますというのが、私の意見です。

ただ、私みたいなカツオ難民でなければヴァジラは古戦場以外でも使い道は相当にありますから、天井取得はしておくべきかなと思います!

 

じゃあ、仮にヴァジラを古戦場までにガチャで狙っていくとして、どこのタイミングで狙っていくかなのですが、私の崇拝するユーチューバーさまが動画をあげてらっしゃいますのでよかったら見ていただいて参考にしていただけたらと思います。

 

 

…最後に、人の動画で締めてごめんなさい(笑)

ですがめちゃくちゃ参考になりますので!

 

では今日も読んでいただきありがとうございました!

 

【グラブル】次回は水有利古戦場。水属性強化計画について

こんばんは!ルークです。

光古戦場が終了して一段落といったところですね。次回の古戦場の日程も発表されましたね。。

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4月に水有利??

順番通りであれば次の属性は風有利だったはずですが??たまにグラブル運営さんは、順番入れ替えをしてきますよね。まあ、決まったことは決まったことですしあと2か月ありますので水属性の強化をこれからは取り組んでいきましょう。

 

  • 前回水古戦場の結果と個人的な編成 

ということで、前回の水有利古戦場は昨年の4月。個人的に1年前はどんな編成でいどんだのか、どれぐらい貢献度を稼いでいたのか。ノートに記してました。

 

個人順位8024位 貢献度11億1千万

使用した肉 約7700 使用したエリクシールハーフ 約1400

その前の2月の風が得意属性で英雄称号を獲得したのですが、水は中途半端な神石編成で苦労したというイメージが残っていますね。

 

スルトさん150HELLをフルオートしていた編成は、

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何か、今みても中途半端な奥義軸で笑ってしまう。でも今もそこからあまり変化していなくてこのままだとちょっとマズいのかも。終末は5凸渾身だったとは思います。

石は両面ヴァルナでムーンは確かSSR化したばかりぐらいかSSR4凸かどっちかだっだと記憶しています。カツウォヌスはいまだに未所持ですwしかも今さらサプチケで取ろうとも思えなくて。

この編成でフルオートのタイムがだいたい11分ぐらい。かなり厳しいですね。

手動で走るときはウォーロックで終末を担いでレプリケーションキャストを打ったりしてたと思いますが8分以上かかっていました。なかなかに厳しい戦いしてますねw

 

 

  • 今後の水属性強化計画について

私が初めて神石に移行したのは水属性でしたね。当時、水は神石への移行がハードルが低い(ブルースフィア1本~マグナより少しは上)といった状況でしたので、マグナ武器集めるのもサボりたいという気持ちがあり移行したという感じでしたね。

 

正直、今の水の環境って他属性との相対的評価で言うと、神石はリミテッド武器の本数も4本と少なく装備更新が遅れている印象は否めないと思います。色んなところで聞くのはリミ武器の追加が古戦場までにあるかもとか言われていますし、私もその可能性は高いと思っています。待つのが一番よさそうですね。

 

ガリレオサイトと太歳精弓は素体1本ずつは持っていますが、凸るのは様子見で古戦場の直前まで判断は待とうと思っています。技巧に寄せるにしても水着カリオストロというキャラの重要パーツがないのでそこも踏み込めないポイントではあります。

古戦場までに周年もはさみますから、ガチャピンさまのご加護でダマスカス鋼を節約できるかもしれませんし。

 

で、私が現状でとりあえずやっておくことは…

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六竜武器のワムデュス槍。

技巧軸をする可能性も考えて最大2本作っておきたいですね。

1本はすでに4凸作りましたが、もう1本準備しておきたいので、毎日自発をこなしつつ時間があるときにツイ救援に潜ろうかな。

 

あとは、これ。

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無課金でGETできる優秀な堅守武器扇抜。フロネシスから低確率でドロップします。

堅守武器は前回光古戦場でもゼウス編成の方は150HELLティラノの攻撃の痛さに1~2本採用が普通にあったので、集めて準備しておきたいですね。

現状1本は出来てるので、念のためもう1本4凸を作っておきたいので毎日自発をしていきます。

 

そして明日この方の最終上限解放がきますね!

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十二神将ヴァジラさん!最終前でも短期戦や奥義軸ではスタメン筆頭の性能を持っていて、いつも十二神将の最終は大幅な強化でほぼほぼスタメン外れない性能に強化されるので楽しみでしかたがないですね。

持ってない方にはすみません!おそらく今月末のレジェフェスが古戦場前にヴァジラを狙える最後のチャンスのような気もしますのでガチャで狙おうと思っている方は良い結果になるようお祈りしています。

 

それでは今日はこのへんで!読んでいただきありがとうございました。

【グラブル】光古戦場終了!振り返りと所感について

こんばんは!ルークです。

光古戦場が終わりましたね!皆さん大変お疲れさまでした。

今日は個人的な古戦場の結果と今回の感想について書きたいと思います。

 

今日の目次

 

 

  • 私の今回光古戦場成績

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 個人的な目標1万位以内&貢献度15億をなんとかギリギリ達成!

今回の個人ボーダー帯ごとの結果を見てみますと…

 

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下位のボーダーは大幅上昇しています。これは年末のガチャピン期間や鬼滅コラボによる新規プレイヤーの増加を顕著に示していますね。

ただ上位のボーダーにおいては思っていたほどの伸びはなく、2000位の古戦場の英雄ボーダーに至っては闇有利を下回りました。この要因は1つは属性間での火力差であり、闇よりは光の方が火力が出にくい属性であるということ、もうひとつはHELL難易度のボスが総じて攻撃が痛く、特に150HELLに関してはHP50%以下になった時のティラノザウルスの攻撃はもう痛すぎて半端な装備ではフルオートでの討伐が難しいぐらい強かったことが結果に表れたのではないかと思います。

 

今回の獲得戦貨 約40万 戦貨ガチャ:76箱 ドロップした天星器:12本

ドロップした召喚石:153枚(闇エレメント換算:3060)

使用した肉:10700 使用したエリクシールハーフ:1541

 

最終日にギリギリで目標の15億に届きました。なんとか目標に届き良かった…

 

 

  • 今回の古戦場が終わっての所感

上に書いた通り古戦場のボーダー自体は毎回上がっていっています。特に一番いい報酬をもらえる7万位のボーダーに関しては、今回も上昇しいずれ10億貢献度が必要になる日も近い気はしますね。(きついですねえ…)

 

今回のボスであるティラノサウルスですが、なかなかに攻撃が痛く強い感じになってましたね。前回、前々回のボスは攻撃が単体攻撃で少し倒しやすすぎたのも、ボーダーが上がる一因ではあったと思っているので、多段攻撃をしてきて攻撃力の高いボスである意味では丁度良かったのかも知れませんね。光属性はシュバ剣があるからプレイヤー全体の耐久力も高いですし。

 

本戦3.4日目は平日古戦場で日中はフルオート、夜仕事から帰ってからは手動とフルオートを絡めて回していたのですが、(編成については前回の投稿をご確認お願いします。)

キャラの個人的なMVPはこの人ですね…

 

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十天衆ソーンさんです。ハイ。

正直最近は使うところがあまりなかったのですが、一応限界超越をして古戦場に臨みました。150HELL用のオート編成を試している中で使ってみたら、討伐速度が上がりビックリ!強い!奥義効果のクリティカルでパーティの火力が1.5倍になるし、奥義打った次のターンに3アビのアビダメがすぐ発動するし、主人公のミゼラブルミストと合わせて防御下限にできるし、3アビのクリンチャーもアビダメのダメージソースとして強い。それでもって150HELLはHP25%以下は麻痺が入る可能性があり終盤に麻痺が入ると時間短縮ができてラッキー!

声も素敵!いうことなし!!

そして今まではどうしても連撃に難があるという印象があったのですが、この武器をサブ枠に差すことで解決。。

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そうルオーホーン。

正直これも使うかどうか?ちょっと半信半疑で1本作っておいたのですが、光マグナでもクリティカル編成なら、1本攻刃がなくてもソーンの奥義クリティカルがあれば限衰に届く感じでした。

ランバージャックのメイン武器で担げば奥義効果で味方に追撃もまけて、スキルも三手と連撃時の与ダメ上昇と非常にソーンさん編成と噛み合った性能していました。作っておいて良かったです!

 

あとはこの人もすごい使えましたね…

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所持してない方はごめんなさい。この方一人で持てる役割が奥義クリア、幻影、グラビ、マウント、回復etc …フルオートに刺さりすぎてました。

主人公がディスペルを持てば、だいたいのことに対策できるパーティーになるので本当に頼もしかったですね。

 

個人的な今回の古戦場の主な所感は以上です。そろそろボーダーの上昇具合がすごいので、肉集めEX+のHPが2200万とか上げてきそうな感じしますよね。

次の古戦場は順番通りならば風有利になりますがどうなるか…

 

 

 

  • 金剛ガチャ結果とSSR確定チケット結果

 

こいこいこいこい~ドゥルルルルル…でーん

 

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 お約束!w

 

そしてSSR確定チケットは、

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私、 土はマグナ!

 

ではでは今日はこのあたりで。古戦場もひと段落しましたし、明日からまたボチボチ頑張って編成強化していきましょう!読んでいただきありがとうございました!

 

【グラブル】光有利古戦場 150HELLフルオート編成(光マグナ)

こんにちは!ルークです。

今日から古戦場本戦100HELL、150HELLが解禁されましたね。

いやー150ティラノの攻撃痛すぎ…

 

これから夜走らないといけませんので、とりあえず午前中に試行錯誤していきついた私の150HELL光マグナ編成のフルオート編成についてだけ今日はあげさせてもらいます。この編成の説明や寸評などは今日はありませんのでご了承ください…

おおよそ8分後半~10分以内の討伐時間になりました。(もうこれでいいや)

 

  • キャラ

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  • 装備、召喚石

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召喚石はシュバマグの両面マグナです。

この編成で団バフなしの討伐が…

 

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という感じです。どうしても運ゲー要素はあるので討伐時間にブレは生じますがマグナなので、壊滅せずに倒せているしこのへんでいいかなと個人的には思っています。

それでは今日は短いですがこのへんで!古戦場も明日までですね、頑張って走っていきましょう。

読んでいただきありがとうございました!

 

 

【グラブル】光有利古戦場 95HELL光マグナ手動編成(再)

お疲れ様です!ルークです。

 

今日は短いですが、昨日のブログであげた光マグナの95ヘル手動編成について

実際に95HELLを殴って、修正したものをあげます。

昨日の仮編成では全く届かなかったのですみません!

 

キャラ編成

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特に変えていませんが、ディスペルを最後に使うので入れてます。

ダメージ的に5Tで締めるのに、全員にプラス300振ってギリでした!

 

装備・召喚石

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自石 トールxフレ シュバマグ

装備、召喚石も変えてませんが、このあとプラスは全部振り切りました。

 

ムーブ(ここは完全に変わってます。5T締めです。)

1T (奥義OFF)スター召喚 リミジャンヌ2 ハーマー3 攻撃

2T シュバマグ召喚 リミジャンヌ1 ハーマー2 ハレゼナ1 主かばう 攻撃

3T 回復薬 ハレゼナ2.3 トール召喚 攻撃

4T クリア薬(麻痺したキャラに) 回復薬 リミジャンヌ3 フレイ召喚 ツープラ 攻撃

5T (奥義ON)主ディスペル フルチェイン

 

これで手動でだいたい1分20~40秒ぐらいで回れました。

明日は手動で回れるときはこれで回りたいと思っています。

 

明日も95HELL本戦2日目頑張っていきましょう!

【グラブル】光有利古戦場 予選結果と95HELL用編成について

こんにちは!ルークです。

 

光古戦場予選お疲れ様でしたー。今回は週末の予選ということで、時間がとれてお肉集めが捗った方も多かったのではないでしょうか?

ただ闇有利の前回と比べますと、私自身はポチ数が増えてしまったため前回ほど楽には肉を集められなかったようには思います。

 

今日はインターバルということで、休まれる方もおられるでしょうし、肉集めをされる方や個人ボーダーのために走る方もいらっしゃるとは思います。

個人的な予選の結果と、明日18(月)からの95HELL用の編成予定について今日は書きたいと思います。

 

  • 古戦場予選の結果

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土曜日の予選終了時の貢献度はこんな感じ。

肉は8203個。半汁は約950個消費。通常は2ポチ奥義軸、ATはなんとか0ポチ奥義軸で周回できました。

時間に余裕があればATは90HELLを回すつもりでしたが、ほぼ肉集めで終了。

やはり奥義軸でも1ポチで回れた前回と比べて速度、貢献度は下がりましたが、おおむね予定通りに肉は準備できたと思っています。

 

今日のインターバルは一応余裕を見て1万まで肉を集めておき、夜は90HELLを周回しようと思います。本戦は全て平日ということもあり、私はフルオートが主体になるので肉を集めすぎても、消化しきれないのでそういう形にしています。

 

 

  • 95HELL用編成(光マグナ)

フルオート用編成

装備、召喚石

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装備は両面シュバマグのクリティカル確定編成で行く予定です。召喚石はフルオートでは使わないので、特に変わったものは入っていません。スターは5凸済みです。

 

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95HELLのHPは約1億3000万ですので、10ターン前後で終わると思います。もちろん敵の特殊行動によって変更する可能性はありますが、主人公はダメアビが優秀でディスペルも持てるモンク、キャラは火力に寄せてハルマル、ルシオ、リミジャンヌのパーティで挑むつもりです。

 

 

手動用編成

装備、召喚石

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片面マグナのクリティカル編成です。(トールxシュバ)

炎の柱は半額期間中に頑張って掘りました!

 

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動きとしては…(あくまでカカシ殴りしてみた予定です。)

1T目 リミジャンヌ1.2 ハーマー3 スター召喚 攻撃(奥義OFF)

2T目 ハーマー2 主かばう 攻撃

3T目 トール召喚 ハレゼナ1.2.3 主ツープラ リミジャンヌ3 攻撃

4T目 フレイ召喚 攻撃

5T目 攻撃(奥義ON)

↑すいません実際はこれだと全く届かないです。更新したもの翌日にあげました!

 

この数字がこちら↓

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実際に殴ってみないと相手の特殊行動などによりわかりませんが、一応仕事中はモンク編成でのフルオート帰宅してからは手動レスラーで回すつもりです。

 

明日から平日になりますが、古戦場本戦頑張っていきましょう!

次回は火曜日に150HELL用の編成について書きたいと思います。

読んでいただきありがとうございました。

【グラブル】光有利古戦場の目標と使用編成について①

 こんにちは!ルークです。

 

いよいよ本日(1/15)19時から、光有利古戦場が始まりますね!古戦場中はプレイ時間も長くなりますが、報酬も大きいイベントですから頑張られる方も多いと思います。頑張っていきましょう!

 

さて今日は、私自身(グラブルプレイ歴2年半、ランク272)の今回の古戦場における目標と、個人的な使用編成について書いていきたいと思います。読んでいただく方の何かの指標にでもなれば幸いです。

 

  • 今回の古戦場の目標について

目標ー個人ランキング1万位以内

昨年に行われた6回の古戦場においては、1万位以内をキープしてきました。古戦場は長時間拘束されるイベントですので、明確な目標を定めてそれを達成するために走るのが一番いいと思います。ですので今回も1万位以内に入ることを目標としたいと思います。実際7万位以上になればそこまで報酬に差は生まれないのでなんで1万位なの?という部分についてはなんなんでしょうか?うん、ただの意地です。(笑)

 

参考になるかどうかわかりませんが私の昨年1月の光古戦場の結果と、前回11月の闇古戦場の成績を書いてみます。

 

前回光有利(2020年1月)

個ラン7076位 貢献度9億5千万

使用した肉7600 使用した半汁1000

開けた戦貨箱77箱 ドロップした召喚石98枚(1960闇エレメント相当)

 

前回闇有利(2020年11月)

個ラン6135位 貢献度17憶1700万

使用した肉8500 使用した半汁941本汁354

開けた戦貨箱83箱 ドロップした召喚石136枚(3420光エレメント相当)

 

今回光有利(2021年1月)想定目標

個ラン1万位以内 貢献度15億前後?(闇有利よりは速度上がりにくいと見ています。)

集める肉8000 半汁およそ1000本強

これでいきたいと思います。(ランキングの状況によっておそらく変わりますが)

 

 

  • 使用編成(お肉集め編)

今回の古戦場については私はマグナ編成でやっていきます。ゼウスハイランダーぐらいまではしようと思えば強化できたのですが、完成マグナであればそこそこ戦えるであろうと思い、ゼウス移行は先延ばしにしました。

 

EXプラス編成

奥義軸(2ポチ)

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よくある奥義軸2ポチ5チェイン編成で今回は肉集めをします。

終末は5凸だし2100万は余裕を持って届きました。

 

採用キャラは…

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個人的にロボミや、光サラを未所持のため、こうなりました。

去年とひょっとしたら全員一緒かもしれない…まあいいや。

 

私は個人的に通常軸の肉集めをしないので(操作が多いと手が疲れる。腱鞘炎になったことがあるし…)仮にしようと思っても、ガウェインとかクリスマスマリー未所持なので無理でした(笑)

奥義硬直があっても、マイペースで動画とかユーチューブをみながら集めていますね。

多分、副団長バフやATでも今回はアーセガルの1ポチが減るだけで、デュアルアーツは要るので速度上げられないとは思います。

それでも、AT中は90HELL回したりして肉の数を最近は減らしているぐらいなので問題はないだろうと思います。(予選期間週末ですしね!)

 

 

ではもうすぐ始まりますので皆さんそれぞれの目標に向けて頑張って走りましょう!

HELL用の編成については、インターバル中までにまた書こうと思っています。

読んでいただきありがとうございました。それでは!

 

【グラブル】RANK272 私の現在の汎用編成(風、光、闇編)

こんにちは!ルークです。

 

昨日に引き続きまして、グラブル歴2年6ヵ月目RANK272現在の私の汎用編成について書いていきたいと思います。現状について考えていることも記載します。皆さんの何かの参考にでもなれば幸いです。

3属性ずつ2回に分けてご紹介しています。今日は風、光、闇属性について書いていきます。

  4. 風属性 神石です。現状一番力を入れています。風パマンです

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  • 装備、召喚石

風属性は神石やっています。割とガチャなどでキャラやリミ武器が揃っていたので昨年の初めころにゼピュロス移行しました。私の現状の主戦属性であり、アルバハHLなど高難度の日課は風でやることが多いです。

石についてはジャッジメントは5凸済みです。ラファエルが欲しいです!

 

  • キャラ

アンチラはどの敵と戦う時にも現状パーティーから抜けることがないです。人権ですね!あとは用途に応じてシエテ、グリームニル、ニオ、ティアマト、ニオ、カッツェリーラ、ユリウスあたりを使っています。

お正月のレジェフェスで今年の十二神将のシャトラは天井でお迎えしました!(…途中でひけませんでしたw

 

  • 今後の方向性

今の風神石の状況って、昨年のマグナ石5凸で火力的にはほぼマグナと互角か下手したらマグナの方がバーストダメージとか高いんですよね泣

今年は風か水あたりにリミ武器の追加が来るだろうと思っていますので、性能次第にはなりますが、ダマスカス鋼をできる限り温存して待っているといった感じです。

キャラに関してはバレンタインにバレンタイングリームニルをなんとかゲットしたいと思っています。アビダメ軸のフルオートでシャトラと一緒に使ってみたいッ!以上です

 

 

 5.  マグナ。神石移行を考えているが、保留中。

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  • 装備、召喚石

光属性はマグナです。昨年のマグナ石5凸と新マグナⅡ武器の炎の柱の実装でかなり強化されましたね!一応先日、炎の柱も集め終わったのでマグナとしての強化はすべて完了したかなという感じですね。

石についてはスターは5凸済みです。ガイゼンボーガさんはルシソロ用に取りました。

 

  • キャラ

リミジャンヌはほぼどの戦闘でもスタメンで使っています。

あとは状況に応じて、ハールートマールート、ルシオ、イオ、ソーンあたりを使っています。

いまだにロボミとか未所持です。光サラやガウェインも欲しいですが持っていません。

 

  • 今後の方向性

ゼウスに関して私は現在2凸で、あわよくばあと1枚ガチャで引けないかと思って待っている状態です。神石始めるにしても、現状はエデン、アーク、サティの3種類のリミ武器が素体1本ずつしかないので、もう少し集まってから移行しないと今のマグナには勝てないでしょう。

今年中に、土か光どちらかを神石移行したいなあと考えています。

 

 

 6.  神石ただし背水軸のみなのでマグナも使用しています。

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  •  装備、召喚石

闇属性は神石に前回11月古戦場前に移行したのですが、これ私の状況だとまだマグナで良かったかなと思っています。マグナも十分強いので!

一応サプチケでグラーシーザーを取って、宿無しとシューニャを凸してハデスに金剛3ついれて移行したのですが、古戦場で速度出すには渾身編成の方が強く、フォールンソードやブルトガングがない状態では渾身マグナで十分だった!少し残念で反省したのですが、移行するときには明確なビジョンを持ってマグナを完全に越えれる状況での意向を今後はしていきたいなと。

背水ハデスハイランダーも現状アーカーシャで使っていますし、ルシに行ってもマジェスタスの堅守が活かせて強かったのでまあいいかなとは思ってはいますが…

石についてはデスは5凸済みです。

 

  • キャラ

シスは圧倒的な火力でどの戦闘でもスタメンで使っています。

背水ハデスハイランダーにおいては鉄板の上記のキャラで運用しています。

マグナで奥義軸を使っていてその場合はニーアやシャレム、最終上限解放されてかなりの強化をされたオーキスなどを使っています。

 

  • 今後の方向性

闇に関しては神石の強化は暫くしないでおこうと思っています。

マグナも強いので奥義軸や渾身編成はマグナ終末を5凸して使っていこうと思います。

 

私の6属性の現状については以上です。ここから今年の強化については考えながら進めていきます。

次回は1月15日(金)から始まる光有利古戦場で使う編成について書いていきたいと思います。それでは。



 

【グラブル】RANK272 私の現在の汎用編成(火、水、土編)

こんにちは!ルークです。

 

今日はグラブル歴2年6ヵ月目RANK272現在の私の汎用編成について書いていきたいと思います。現状について考えていることも記載します。皆さんの何かの参考にでもなれば幸いです。

3属性ずつ2回に分けてご紹介します。今日は火、水、土属性について書いていきます。

 

  1. 火属性 マグナです。

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  • 装備、召喚石

火属性はマグナです。始めた当初から火は苦手な属性であり、私は最近ではフルオート主体のプレイスタイルなので、片面シヴァよりも両面マグナ運用が多いです。

オッケ編成も昨年4凸が来てから悪くないとは思います。シヴァ杖を集めるのに苦労しましたが、1本あるだけで随分初速が上がり楽になりました。

石についてはサンは5凸済みです。

 

  • キャラ

ユイシスは自傷背水しますが、中期戦以降でも意外としぶとく生き残ります。ムゲンがいないので相方に欲しいとは思っています。

ミムメモはまた機会があれば書きますが、昨年出た人権キャラの1人ですね!

アニラさんはマグナなので攻刃バフとの相性が良いのでなかなか外す場面がないですね。

 

  • 今後の方向性

火属性は神石に移行するに当たっては、イクサバが複数本いるんですよね…

(個人的にスツルムさん未所持…終了!)

当面マグナでやっていきます。キャラ、ムゲンは欲しいなと思っています。

 

 

 

 2. 水属性 神石(ヴァルナ)

 

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  • 装備、召喚石

水属性は2018年に始めた当初よりガチャでキャラが引けていて一番最初に神石移行した属性になります。ただ現状は、中途半端な装備状態で、ブルースフィアは2本ありますが、技巧武器の凸には踏み込んでいない状況です。

石に関してはムーンは5凸終わっていますが、ハーゼリーラはセフィラ玉髄の兼ね合いでまだ未加入となっています。

 

  • キャラ

この1年スタメンが変わっていません。リリイは鉄壁の強さ。エウロペの属性バフも大事ですし、高難度に行く場合にフォリアの代わりにドランクを連れていく、メイン武器にブルースフィアを担ぐといった程度ですね。

 

  • 今後の方向性

水は次に何かリミテッド武器が追加される可能性が割と高いので現状は様子を見ていくと思います。ガリレオサイトや太歳精弓を凸るにしても、個人的に水着カリオストロを未所持の為、優先度合いは低く現在はする気がありません。

今月についに来る十二神将ヴァジラの最終上限解放の内容次第で奥義軸の優先度が上がる可能性もありますしね。

 

 

 

 3. 土属性 マグナです。

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  • 装備、召喚石

土属性はマグナです。土はマグナでも現状はカイムくんのおかけで十分な火力を出すことができ、おおむね満足しています。マグナとしての強化はほぼ全て終わっています。

石に関してはなぜかガチャで引ける機会が多く、ゴリラは完凸しており、マンモスも無凸ではありますが所持しています。

 

  • キャラ

土は季節限定キャラのスタメン採用率が高く、最近まではキャラが揃っていないことが一番の問題点でありましたが、個人的には12月にスタレにクリスマスマギサと、ガチャピン期間に天井でクリスマスナルメアをお迎えすることができてさらに戦力は上がりました!

  • 今後の方向性

現状はマグナでも十分な火力を出せていてそこまで不自由はないのですが、今年何か新たに1属性は神石移行したいと思っており、有力な候補属性と考えていますが、7周年でのアップデート情報を見てから考えたいと思ってはおります。

 

 

 

明日は残り3属性について書いていきたいと思います。

何か参考になるようなことがあれば嬉しいです。ではでは今日もおつかれさまでした!

 

自己紹介です!それと今年のゲーム内の目標!

こんにちは!皆さんはじめまして。ルークです。

私はただの一般的な社会人です。

 

グランブルーファンタジーを友人のススメで2018年8月頃から本格的に遊びはじめまして、これの面白さにドハマリしてしまいました。何個かのスマホゲームをいつも掛け持ちしていますが、今は主にグラブルしか遊んでいません。

 

グラブルをやり始めて現在で2年と6か月目になりました。普通のサラリーマンですので、だいたい仕事終了後夜中心にグラブって(死語?w)いる感じです。

課金についてはサプチケと若干スタレを回す程度の微課金勢ですね。

年も変わったということで、今年のゲーム内の目標などを考えているうちに、ブログを始めてみようと思い立ちました。

 

【私のプレイ状況】

2020年1月10日現在RANK272 十天衆全員最終済み、ソーン超越済

十賢者6人加入(加入順にマリアテレサ・ニーア・カッツェリーラ・アラナン・カイム・ガイゼンボーガ)

古戦場戦績 おおよそ7万位以内は確実に達成している・2020年2月風有利で古戦場の英雄称号は獲得済み。

属性別 神石-水・風・闇(マグナと半々) マグナ-火・土・光

現在の日課 アルバハHL、つよバハ、アーカーシャ自発(ヒヒ泥目的)

      武器集め終わっていない六竜HLとマグナⅡ周回。(半額時は増えます)

 

【今年のグラブル内における目標】

古戦場順位1万位以内をキープ。昨年は全属性1万位以内には入れました。

 古戦場が一番好きなのである程度頑張ってモチベーション維持していきたい!

ルシファーHLソロ全属性で達成したい。(現状は風のみ。現在光マグナ挑戦中)

 高難度の攻略が趣味なので、今後ブログでも経過や攻略方法もあげていきます。

神石移行属性をどれか1つ追加。得意属性は風ですが、今年はもう1属性強化

 したい。今のところは光か土かで思案中。

極みスキン獲得用素材集め終了。極みスキンを着たいという願望はありつつもプレイ

 歴としては後発勢かつ微課金勢なので、ヒヒ金剛を使うことをためらうところでは

 ある。とりあえずその他の素材は今年中に集めてから判断したい。

 

ブログの執筆は勿論初めてなので、つたない文章にはなると思いますが、

私に近いプレイスタイルの方はもちろん、グラブル初心者の方やそれなりにやりこまれてる方にも何か読んでいただく価値のあるようなものを目指していきますので

今後ともどうぞよろしくお願いします!

 

著作権について】
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