ジェダイのグラブル攻略 お空の旅

社会人騎空士のグラブル攻略ブログです。2018年8月開始。イベント攻略編成や強くなっていくために大事と考えていることを書いていきます。

【グラブル】日課でやるべきこと まとめ

こんにちは!

グラブルでは強くなるために、毎日こなしたいクエストがあります。そういった日課にすべきことはランク帯によって変わってくるとは思います。

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現状の私はグラブルプレイ歴約2年半で最近ランク275になりましたが、今日はおおよそランク120を越えてマグナⅡの武器集めを始めるような中級者以上の方を対象に、今後日々どんなことをこなしていけば効率良く編成強化できるかを意識した日課の設定について書きたいと思います。

 

目次

 

 

  • 日課を行う上での考え方

日課はその人のプレイ時間やプレイスタイルにもよりますので、どこまでを日課と呼ぶかは勿論、人によって差があります。ですがグラブルを長く遊んでいく中で最低限これは毎日確実にやっておいた方がいいと過去の自分を振り返ってみて思うことを抜粋していきますね。

 

1. ショップのトレジャー交換でと星晶の欠片と天光の巻を毎日交換する。

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これは誰でもグラブルを長く遊んでいる人はやっているはずの日課です。星晶の欠片は普段のクエストで入手できる数が少なく、ここで1日最大75個入手できるのですが、星晶の欠片は十天衆の最終上限解放に1人あたり4250個(10人全員だとx10倍)さらに限界超越に1人あたり7500個(10人全員だとx10倍)つまり総合計だと117,500個が必要になる計算です。(気が遠くなる。。)

まとめて交換させてくれるようなアップデートがいつか来ることを期待しています。

 

それから天光の巻も星晶の欠片ほどの数ではないですが十天衆の最終上限解放に1人あたり500個必要ですので、割と足りなくなりがちですので、全員最終が終わるまでは毎日交換が望ましいです。

 

それから、エリクシールハーフも島トレジャー各種との交換で1日2本ずつ月20本ずつショップで交換できます。他の用途があるナルグランデ素材とソルジャーのバレット作成で使用する栄華の炎と砂レンガはやめておいて方がいいですが、その他の素材は数に余裕があればどんどん交換して足しにしていきましょう。

 

 2. カジノの景品交換

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 カジノメダルをエリクシールハーフとソウルシードに毎日交換しましょう。

半汁は1日5個ずつ、種は1日10個ずつ月に20日間は交換できます。ちりつもですので毎日交換をしましょう。

またマグナボスのマグナアニマも足りないものは1日1個ずつだけですが交換できますので交換しましょう。

 

3. ルピガチャを回す

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1日101回、回すことができます。初心者の内はルピが足りませんが、イベントを数こなしていくうちにいずれは余ってきますので、毎日回しましょう。

武器のプラス(ウェポンミラージュ)や召喚石のプラス(サモンミラージュ)を稼ぐことができるのと、取得したレア武器や召喚石をリサイクルして微量ですが杯を貯めていけます。

あとはまれにキャラ解放のレア武器がドロップするので、ブロンズムーンが拾えます。5個拾えば、半汁30個換算となりますので美味しいですね。

 

4. ツイッター投稿

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毎日1回ツイッター投稿でAP、BP全回復します。

(地味なので忘れがちですがやりましょう)

 

1. 島ハード、マグナ(6属性全部)

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ド定番の日課。マグナ武器や召喚石が必要数揃ってからも毎日通うべき日課です。SSR武器はスキル餌やエレメント、SR武器はスキル餌の備蓄に。SSR召喚石は属性エレメントの備蓄に。エンジェル武器やアニマなど色々な素材も落ちますので私も今でも毎日やっています。

 

2. ヒヒイロカネ堀りコンテンツ自発

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みんな大好きヒヒイロカネ

つよバハ・アルバハHL・アーカーシャ・グランデHL自発

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(※自発用の素材は半額期間などに連戦などで集めている前提となります。)


正直ランク150程度だと敵としては強すぎる感がありますが、開始から救援に流せばヒヒ堀りで青箱狙いの高ランクの方が入ってきて倒してくれると思います。自発赤箱からヒヒが落ちる可能性があるので地道に自発はこなしていくのがいいと思います。

 

アルバハHLは青箱がないので少し集まりがわるかったりしますので、私はランクが低めの頃は6連戦部屋に入っていました。今なら天破の祈りを使うのも一手ですね。大分時間が短縮できます。

 

アルバハに関しては昨年私は古戦場の時以外は毎日自発して、6個自発箱から落ちています。だいたいブレはありますが2カ月に1個は落ちますのでやらないのは長期的に見て絶対に損になります。恐れず早くから始めることをオススメします。

 

3. アーカルムの転世

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十賢者を全員加入できるまでは、簡易探索はせずに毎日アーカルムパスポートを1枚ずつ消化するのがいいと思います。もちろん、貯まってからまとめて行うのでもよいのですが私は性格的に貯めるとイヤになってしまうタチなので、毎日こなすようにしています。

 

また雫のドロップアップの観点から半額期間中にまとめて周回する方もいらっしゃるとは思いますが、半額中は半額中でアルNやルシN連戦、エンジェルヘイローなど他にやりたいことが一気に増えますので私は通常期間にやっています。

(個人的にはプレイ開始2年半で現在7賢者解放済みです。)

 

4. 共闘デイリー

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碧空の結晶を毎日1つもらえることと、13日に1回単発ガチャチケットがもらえますのできっちり回収していきましょう。

 

必ず毎日やった方がいいと私が思っているのはここまでです。

次にできればやっておきたいクエストについて書いていきます。

 

 

 上記のような絶対毎日やるべきというまでではないが、装備の強化段階に応じて次のクエストはその日とれる時間に応じて消化していくといいです。

 

1. マグナHL自発

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ランク120過ぎからマグナ2に武器集めのために通う日々が始まります。まずHLで自発素材のクリスタルを集めておく必要があります。

またSSRマグナ武器や召喚石もドロップするので副産物もおいしく、マグナ2武器(新マグナ2武器以外)集め終わっている私もクリスタルや属性エレメント目当てで時間があればフルオートで今でもやったりします。

 

2. マグナ2自発および連戦

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こちらもマグナ2武器集め、マグナアニマ集めの観点から、最低、次の古戦場属性のボスは毎日自発することをオススメします。

私は武器集め終わるまでは古戦場前の属性だけは毎日15連の連戦部屋を立てて2セットできればやっていました。今はマグナ2武器は新武器以外は随分ドロップ率が緩和されたので、毎日自発たまに時間あったら連戦とかでもいいかもしれません。

 

3. 武器目当て自発

下に挙げるHLはドロップする武器が将来1本は使うものですので、上のものをこなしてもまだプレイ時間が取れるようでしたら自発だけはやっておくことをオススメします。

・アヌビスHL⇒支配の天秤

・ティアマトマリスHL⇒マジェスタ

・フロネシスHL⇒扇抜

 

 

  • (参考まで)私が上記以外にやっていること

アーカーシャ連戦

時間がある日は10連ぐらいの部屋を作って、青箱からのヒヒドロ狙いでやっています。

(18連だと溶ける速度が早いので青箱が取れない。)十天衆の限界超越に各武器種の銀片200個必要ですので、そこも集めながら極力毎日やるようにしています。

 

・六龍HL自発

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一応六龍武器は必要本数揃えたのですが、EXスキル厳選の為にできる日は自発しています。水古戦場前なのでワムデュスは毎日やっています。

ウィルナス(火)は現状武器が使いどころがないので1本作って放置しています。

 

・ローズクイーンHL自発(フルオート)

英雄武器のレプリカ集めの観点から。だいたい今欲しいものは作り終わっているので、気が向いたらやる程度。

 

だいたいこんな感じでやっています。

 

グラブルは周回ゲーの要素が強く毎日粘り強くやらないといけないことが多いゲームですが、地道に日課をこなしているといずれ自分が強くなった実感も得られて楽しいですので、ぜひ参考にしていただければと思います。

 

3月には7周年が来ますので半額キャンペーンが始まると思います。半額の時には何を優先して回るべきかはまた後日記事をあげたいと思っています。

 

読んでいただきありがとうございました。

 

 

【グラブル】バブイールの塔 7層28-1、28-2 攻略編成

こんにちは!ルークです。

昨日はバブイールの塔8層32-1のミッション攻略について書いたのですが、今回もうひとつ難関なミッションが7層28-1と28-2だと思います。今日はそちらの攻略編成について私のクリア編成を書きたいと思います。

 

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※6/12追記 最新の9層36-1・10層40-1の攻略記事はコチラです↓↓

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 

目次

 

28-1 ミッション攻略編成

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 28-1は土属性の敵ですので、風属性で挑むことになります。ただ倒すだけなら難易度はそこまで高くないのですが、ミッションの3ターン以内にクリア。これが結構難しいです。

 

敵さんは防御力がめちゃ硬い仕様でデバフをたくさんいれることで、ダメージが通りやすくなるというなんともうっとおしい仕様…

何回か試した結果、次のような編成装備でミッションクリアしました。

 

キャラ

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装備・召喚石

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フレ石は黒麒麟でアビで削っていって、最後はシエテ3アビで奥義ぶちかまして終わります。私はゼピュロスマンですのでこの編成でクリアしましたが、勿論マグナでも火力的な問題なくクリアできます。

(おそらく想定こんな感じで↓)

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※終末武器はアビ上限にするのがいいと思います。

 

ムーブについて

 

WAVE1

1ターン目

アンチラ3.4→主ビギニング、エメラルド、アロレ→シャトラ1.2→スーテラ1.2.3

(この辺でHP残が高い方の敵を指定→スーテラ1.2→主フォックス、ビギニング、エメラルド、アロレ→黒麒麟召喚→主ビギニング、アロレ→スーテラ1.2.3.1.2

※若干ブレはありますがこの辺でWAVE1倒せます。

できれば黒麒麟召喚後のアンチラ4は弱体入れるためにWAVE2に温存したいです。

 

WAVE2

アンチラ3.4→主エメラルド、フォックス、ビギニング、アロレ→シャトラ1.2→攻撃はせずバトルメンバー2へ入れ替え→フレイ召喚→シエテ1.2→メリッサベル1.2.3→ティアマト1.2.3→水着ユエル1.2.3→攻撃

 

2ターン目 シエテ3→フルチェ 終了。何度か試してみて、2ターンで終われています。

 

 

28-2 ミッション攻略編成

続いて28-2ですがこちらも、ミッションが面倒な作りになっていますね…

風属性メインの敵なので、火属性で挑みます。

 

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1ターンに与える攻撃の11回目から、攻撃が全然通らなくなります。極力奥義でチェインして削っていかないと5ターン以内に討伐できません。しかもWAVE1の内、1体は光属性だから攻撃通りにくいし…嫌がらせとしか思えないなあ。。

なかなかうまくいかなくて多分20~30回色々編成変えてやり直しをしました。

 

キャラ

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装備・召喚石

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普通のマグナハイランダー編成です。これでも何とかなりました。

 

 

ムーブについて

 

WAVE1

1ターン目

ゼノイフリート召喚→アラナン1.3→主デュアルアーツ、ツインサーキュラー→ガンダゴウザ1.2.3→ラカム1.3.4(主)→(ターゲット雷神にして)攻撃

 

2ターン目

主アナザーブレード、他心陣→ザ・サン召喚→攻撃(WAVE1丁度討伐)

 

WAVE2

3ターン目

黒麒麟召喚→主デュアル、ツイン→ガンダゴウザ1.2.3→ラカム1.4(主)→攻撃

 

4ターン目

主ポーション使用、他心陣、アナザーブレード→ラカム3→攻撃

 

5ターン目

パーティ2に入れ替え→イルノート2→水着ミムルメモル1.2.3→ツバサ2→(ダメージ足りなさそうであれば、ユイシス1.3)→攻撃。討伐完了。といった流れになります。

 

正直なところ、キャラは人によって所持状況が違いますので、結構限定キャラが入っている編成になっていますので、ミッション自体は絶対に今回の期間中にクリアしないといけないものでもないようですので、後日また開催された時に戦力を整えてクリアするというのでも全然ありだと思います。

 

ミッションあとちょっとでクリアできそうという方のお役に立てれば幸いです。

読んでいただきありがとうございました。

【グラブル】バブイールの塔 8層32-1 攻略編成

こんにちは!ルークです。

バブイールの塔イベントが始まっていますね。少し時間経ってしまいましたが、今日は難関の8層32-1について、私が全員生存クリアミッションを攻略した編成とムーブを書きたいと思います。

 

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一応、何度か試行錯誤して全ミッションクリアしました。

段々と敵がやってくることがひどくなってきますね。先が思いやられる。。

 

※6/13追記 最新層9層36-1・10層40-1の攻略記事はコチラです↓↓

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

目次

 

8層32-1 敵の特徴について

WAVE1 混沌の兆し

見た目アバターの無属性版ですね。結構攻撃痛いので、属性は何で挑むにしろ4万前後は欲しいと感じました。

 

注意するのはHP25%トリガーでこちらに召喚不可(消去不可)を与えてきます。受けたくないやつですね。。

 

あと、HP10%トリガーが全体にランダム属性99,999,999ダメージ。100カットか無敵を使わないと確実にやられます。

 

WAVE2 セルケト

見た目アスタロトの無属性版です。使いまわしやめてw

 

戦闘開始時にこちらに13ターンで全滅するデバフをマウント貫通でかけてきます。

つまり13ターン以内に倒す火力が要求されます。(※フュンフでパーティを生き返らせる攻略も一応ありますが…)

 

あとHP50%トリガーで味方のHPを6666に固定してきます。インチキー!と叫んでやりましょうw

 

私の攻略編成

風パでイーウィヤビークを積んでアビダメで攻めたり、ハデスxベリアル編成なども試したのですが、最終的に下の編成に落ち着きました。

 

光マグナ

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…ザ・イオ砲!

イオ砲は世界を救うw楽でした。

 

武器・召喚石

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シュバ剣染めです。終末は5凸で奥義x進境だったかな

(アビ上限の方が良い)

黒麒麟3枚はちょっとハードル高いかな?ごめんなさい…

 

この形で比較的楽に攻略できました。

 

攻略ムーヴ

WAVE1

パーティ1(主力)で適宣、アビ使いながらHPを削っていく。

(相手の攻撃が偏ったりしてHP2万を切ったりしたキャラにはポーション使う)

HP30~35%の間ぐらいでパーティ2(イオ砲編成)にチェンジ

3ターンでイオ砲準備してイオ砲開始。

(25%と10%トリガーを両方スキップできます。)

1回黒麒麟召喚してイオ砲続けていたら倒せました。

 

WAVE2

戦闘開始時に13Tで全滅するデバフをイオ砲編成で受ける。(避けようないです。)

引き続きイオ砲を行う。(黒麒麟2枚使う)

ターン進める時にはノア2使っているので無属性のトリガー以外ではダメージ受けないが一応イオのHPは最大にしておく。

50%トリガー踏む。(45%ぐらいまでイオ砲で削れました。)

パーティ1(主力)にチェンジ

HP6666になるデバフはパーティ2が踏んでいるので、主力編成でそのまま、アビポチをして削っていって無事討伐完了!

 

私の攻略編成はこんな感じで討伐できました。

参考になれば幸いです。読んでいただきありがとうございました。

 

【グラブル】天井ガチャを回すべきタイミングとキャラ取得優先度について(初心者向け)②

こんにちは!ルークです。

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昨日はグラブルを初めて1年以内の初心者の方を対象に、ガチャを回すタイミングについて私の私見を書かせてもらいました。基本的な考え方は昨日書いた記事をまだ読んでなければ、もしよかったら読んでみてください。

 

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

 

その上で今日はガチャ計画を立てていく中で、特筆すべきいくつかのポイントについて書きたいと思います。

 

目次

 

  • 年末年始(12月)とグラブル周年(3月)は無料ガチャが引けるチャンス

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グラブルでは毎年、年末年始と3月にユーザーを増やすための大規模なキャンペーンが行われており、無料で大量のガチャが引かせてもらえます。ガチャピンのルーレットを毎日回して10連~最大200連のガチャを毎日引ける夢のような期間となりますw

この期間に昨日お話したフェスが被る期間も発生するのですが、このタイミングが一番天井ガチャをするのにお得な期間となります。

 

私の実例ですと、2020年年末は12/28~30のグランデフェス3日間で無料で100連無料で引けて、12/31~1/3のレジェンドフェス4日間で120連無料で引かせてもらいました。何が言いたいかといいますと、なんとこのフェス期間の無料分を回せばこの期間に天井ガチャするための宝晶石が大幅に節約できるということなんです。

 

普段のフェスで天井する場合だと宝晶石だと9万用意しないといけない訳ですが、私の場合今回レジェフェスで天井するのに無料120連+石使って180連という内訳で済んだわけです。ですから例年この期間に合わせて宝晶石を貯めておき、天井をするという流れをする方は非常にお得なので多いと思います。グラフェスとレジェフェスの2天井もされている方はいると思います。

 

また3月の周年でも例年無料ガチャが開催されます。これも例年10日頃~月末まで無料ガチャが最大100連引けるのですが、年末年始と同じく3月中旬のグラフェス期間に天井するというのも無料ガチャ分で節約できるのでオススメになります。

 

さらに昨年に関してはガチャピン期間最終日の3/30はレジェフェスでさらに全員無料100連確定+スーパームックモードという破格の最終日が来ました。今年同じようにしてくれるかは不明ではありますが、例年サービスを下げることはあまりないのがグラブルなので、今年も期待はできますし、このタイミングも天井をするには絶好のタイミングとなります。

今からでも遅くないので3月の7周年までできるだけ宝晶石を貯めて待ちましょう!

 

 

  • 季節限定キャラ①『バレンタイン』

グラブルには4つの季節限定キャラが存在しており、バレンタイン、水着、ハロウィン、クリスマスといったその季節限定のキャラクターが毎年数体ずつ追加されています。これらのキャラは一部は特別な性能を持っていたり強キャラが多く実装されるのですが、獲得するには基本その期間限定での排出ですので、その時期にガチャを回さなければなりません。

本当にまだ始めたばかりの方は意識しなくても良いですが、ある程度のキャラが揃ってきたら欲しいキャラに応じたガチャに向けて宝晶石を貯めて天井ガチャするということになりますね。

 

バレンタインに関しては例年2/14前後~復刻と新キャラが登場となります。

昨年2月中旬のグラフェスはバレンタインキャラが入っていましたので、今年もそうであれば私は天井予定です。

 

バレンタインの難しいところは、3月の周年がすごく近いタイミングということです。

例年年末年始に天井で石を使ったあとなので、なかなか天井するタイミングとしては難しいです。またすぐ3月の周年が来るということもあり、石を貯めておきたい時期でもあります。

バレンタインのキャラを取りたいなら計画的に石を貯めておくといった立ち回りが必要になります。周年での天井を優先するなら、どうしてもバレンタインキャラが必要と感じる方のみ回すのをオススメします。

 

バレンタインキャラのオススメのキャラは2名

(オススメキャラに関してはかなり限定してめちゃ強いキャラのみお伝えします。)

 

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バレンタイングリームニル

風属性の通常攻撃&アビダメアタッカー

今回グラフェスで出現するなら、このキャラを天井したいと思っています。

 

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バレンタインクラリス

闇属性の長期戦バッファー

持てる役割が非常に多く、高難易度ですごく活躍します。

 

  • 季節限定キャラ②『水着』

水着キャラは例年3月頃~8月にかけて、一番たくさんのキャラが実装されており、集めるのが大変な状況となってきています。また最近では古めの水着キャラはフェス中の天井対象に入らなかったりして、狙いのキャラを引き当てるのがなかなか難しいといえます。

 

ただし昨年ですと8月末のレジェフェスでその年に実装された水着キャラ全ピックアップのフェスが来ましたので、今年も同じ傾向で来るのであれば今年実装された中で人権クラスのキャラがいればそこで天井というのは視野に入れておいたほうがいいです。

 

また昨年8月中旬のグラフェスは新水着キャラ登場と昨年登場の水着キャラのピックアップでしたので今年もそういった形になる可能性はありますので欲しいキャラがいる場合はそこを狙うのもアリです。(あくまで可能性の話ですが。。)

 

私のオススメのキャラは厳選して3名です。

 

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水着ミムルメモル

昨年実装された火属性の奥義ゲージ70%UPと、攻撃大幅UP持ちキャラ。

替えのきかない性能で、人権キャラといっても過言ではない。

 

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水着カリオストロ

水属性のクリティカル編成における必須支援キャラ。水技巧パの必須パーツ。

 

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水着ブローディア

土属性の防御役兼アタッカー。リミテッドバージョンよりこちらがあればこちらが欲しい。高難易度での安定感がすごく変わるようです。(未所持なのでエアプw)

個人的に周年サプチケでの交換候補筆頭と考えているぐらい。

 

昨年は2年前以前の水着キャラはフェス期間に復刻がなかったので、2019年実装のカリオストロとブローディアはひょっとしたら今年はフェス中のピックアップはないかもしれませんね…

 

この他にもたくさん欲しいキャラはいますが、恒常的に絶対使うって考えたらこの3名はまず外れないので取得を目指すのがオススメです。

 

 

  • 季節限定キャラ③『ハロウィン』

 ハロウィンキャラに関しては昨年の10月末のレジェフェスで全キャラピックアップがされました。これにより今年以降も同じ流れがきそうであれば、そこで天井するという選択肢ができました。

 

元来ハロウィンキャラも年末年始に向けて宝晶石を貯めたい時期なので非常に天井しずらいタイミングではありますが、ある程度リミキャラが揃ってきた段階であればハロウィンに天井してキャラを獲得することも視野に入れましょう。

 

オススメのキャラは2名です。

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 ハロウィンロゼッタ

水属性の長期戦想定の人権キャラ。

持てる役割が多く、高難易度のフルオートで重宝する性能。

 

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 ハロウィンゼタ&バザラガ

土属性のアタッカー。確定TA+8割追撃持ちの壊れキャラ。

 

※ハロウィンハレゼナも入れるか迷いましたが、上級者が使う頻度が高いと思いましたので、一応次点にしました。ただハレゼナも相当強いです。

 

  • 季節限定キャラ④『クリスマス』

※12/25追記 クリスマス限定キャラの評価について記事を書きました↓↓

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

最後の期間限定はクリスマスキャラです。登場期間は12月の頭からクリスマスまでと割と長いのですが、フェス中に過去のクリスマスキャラのピックアップはなく(その年の新登場キャラは入りますが)、最後にクリスマスキャラ全員が確率UPするガチャはクリスマス前に来るのですが、フェスではないので基本的に天井はしにくいです。

 

年末の無料ガチャ期間と被るのでここでどれだけ獲得できるか…運も必要ですね。

 

クリスマスのオススメキャラは2名です。

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クリスマスナルメア

土属性。人権キャラ。おかしい火力。めちゃくちゃ強いです。

季節限定だけでなく全キャラ中筆頭天井獲得候補。

私は昨年のクリスマスの全キャラ登場時にフェスではないですが天井で取りました。

 

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クリスマスマギサ

これまた土属性。土属性は限定キャラだらけでなかなかつらい。

長期戦で持てる役割が多く、火力も出せます。優先度はナルメアには劣りますが使いどころが違うので、こちらもできれば獲得しておきたいキャラ。

 

他にも、ミュオン、リリイ、ネモネも紹介するか迷いましたが、この2名よりは一歩下かなと思い次点とします。

 

ある程度の恒常キャラやリミテッドキャラが集まってきた段階で、季節限定キャラをいつ取っていくかも含めてガチャ計画は立てていくのがいいと思っています。

 

  • (参考)私の過去の天井履歴

基本的に全てのイベントや日課類をこなしている騎空士さんであれば、仮に無課金でも年に3回程度(頑張ればもっと)は天井できる宝晶石が貯まると思います。

参考になるかわかりませんが、私の過去の天井で取得した履歴を書いておきたいと思います。勿論、皆さんがどの属性に力を入れているかとか、プレイスタイルが手動主体かフルオート主体かなどで優先順位は変わりますが、何かの参考になれば幸いです。

 

2018年12月グラフェス 水着ゾーイ(闇)初天井

2019年3月グラフェス ブローディア(土)

     周年サプチケ リーシャ(風)推しキャラだったため…

   7月レジェフェス アンチラ(風)

   9月レジェフェス アニラ(火)

   12月年末グラフェス リミジャンヌ(光)

2020年1月レジェフェス モニカ(風)

2020年3月グラフェス ヴィーラ(光)

     周年サプチケ バレンタインクラリス(闇)

2020年7月レジェフェス マキラ(土)

   9月レジェフェス レイ(闇)

          12月クリスマスキャラピック(フェス外) クリスマスナルメア(土)

2021年1月レジェフェス シャトラ(風)

 

こうやって振り返ると、十二神将を取るためにレジェフェスばっかり天井していますね…多分この先はグラフェスで天井することが多くなると思います。

 

長文失礼しました。どこかの部分がこれからのキャラ取得に向けて悩んでいる騎空士さんの参考になれば幸いです。読んでいただきありがとうございました。

 

 

【グラブル】天井ガチャを回すべきタイミングとキャラ取得優先度について(初心者向け)①

こんにちは!ルークです。

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今日はランク100前後までの初心者の方に向けた、ガチャを回すタイミングはどういった時がいいのか?またどのキャラ(武器)を優先して天井取得していくべきなのか?を私の経験も踏まえて書いていきたいと思います。

 

※はじめにおことわりしておきますが、この話は皆さんの課金頻度や、プレイ歴、所持キャラによって変わりますから一概に絶対そうすべきという話ではありません。

 

私自身は現在プレイ歴2年半程で現在はランク275です。課金頻度はサプチケとたまにスタレ程度の微課金プレイです。できるだけまわり道をしないように各属性を強化してきたつもりなので、私の経験を踏まえてキャラがまだ揃っていない方の参考になればという感じで書いていきます。

 

目次

 

  • ガチャを回すべきタイミング

グラブルのガチャには「フェス期間」というものがあり、月に2回、月末~月初にかけてのレジェンドフェスと中旬頃からのグランデフェスが毎月数日ずつ開催されます。このフェス期間中は平常時に比べてSSR武器及びSSR召喚石が出現する確率が2倍になります。(平常時3%→フェス期間中6%)

 

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また、この期間中にしか出現しないリミテッド武器は総じて武器の強さもキャラの強さも恒常SSR武器よりも強力なものとなっており、この期間中にガチャを引くということはグラブルプレイヤーの絶対的な常識となっています。

 

グラブルというゲームはゲーム内で獲得できる宝晶石とガチャチケットか課金によってガチャを回すことができ1回300円(300宝晶石)というレートとなっています。

 そしてガチャには天井というシステムがあり、一定の期間内においてガチャを300回、回すことによって一つ任意の欲しい武器や召喚石(※縛りはありますが)が獲得できるという非常にユーザーに有難い仕様になっています。

 

「天井」までガチャを回すことでガチャで獲得できる蒼光の御印というものが300まで貯まればそのガチャ期間にピックアップされている一部の武器または召喚石をどれでも一つ獲得できます。

 

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この恩恵はばく大といえます。よっぽどの重課金の方でない限りは天井できるタイミングまで宝晶石やチケットを貯蓄してから、計画的にガチャを回して戦力強化していくのがオススメです。

 

勿論フェス毎にガチャを回す派の方も私の周りにもいらっしゃいますしそれは個々の楽しみ方ですので何も問題はありません。楽しんでこそのゲームですので。

ただ長期的な目で見た戦力強化という観点で言えばフェス中に天井ガチャをしていくのが一番効率良いと思います。

 

ただし例外があるのですが、本当に始めたばかりの初心者の方はいきなり天井を狙うのではなく最初はSSRキャラを恒常でもゲットする恩恵が大きいです。各属性3~4人とかスタメンに入れるキャラが集まるまではフェス毎に宝晶石やチケットを消費してキャラを揃えましょう。それからは天井目指して石を貯めていくのが効率がいいと思います。

 

  • どのフェスでガチャを回すべきなのか

月2回のフェスで出現するリミテッド武器は2021年1月末現在では下の表の構成になっています。

 

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キャラ(解放武器の評価も含む)の優先度を私なりに書いてみました。

(※上級者の方なら異論はあるとは思いますが、初心者さん中級者さん目線で書いています)

全体的な話をしますと、グランデフェスの方が 優秀なキャラ、リミ武器が多いのでグランデフェス中心に天井してSランクもしくはAランクあたりのキャラから入手していくのが丸いと思っています。

 

 

レジェフェスはリミテッドキャラが初期のものが多く性能的にグラフェスと比較すると型落ち感を感じるものが多い気はします。ただSランク~Aランクキャラはやはり強力ですので、2回グラフェスで天井したら、1回レジェフェスで天井するみたいな感じがいいかもしれませんね。

 

そしてさらにレジェフェスには十二神将が出てきます。十二神将は最終上限解放すればその属性でまず汎用編成から抜けにくいぐらいの性能になりますので、優先的に狙っていった方が良いです。優先度は全ての十二神将Sランクと言っていいです。

(※今年は毎月シャトラ+誰か1人がレジェフェスのみに出現します。去年の歳神であったビカラは1年間排出停止になっています。)

 

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あとは勿論、マグナなのか神石なのか?どの属性に力を入れているのか?などで優先順位は変わるのですが、グラブルを始めてまだ1年とかまでの方でしたら全属性をまんべんなく強化していくことが強さへの近道だと私は思います。

そこらへんを加味した上でガチャ計画を立てていきましょう。

 

 

基本今日書いたような流れでガチャを回していけば、長期的に割と効率よくキャラや武器を揃えて強化していけると思います。

ただし、季節限定キャラが出現するフェスや、ガチャが大量に無料で引けるガチャピン期間というものがグラブルには存在します。

明日はそのあたりも含めてのお話しを書かせてもらおうと思います。

 

読んでいただきありがとうございました。

【グラブル】最終ヴァジラ フルオート編成での検証結果。強い!

こんにちは!ルークです。

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 先日最終上限解放されました十二神将ヴァジラについて、今日は実際にレベル100まで育成を完了しましたので、早速長期戦用のフルオート編成に入れてみてトライアルバトルの結果にて検証してきました。

 

目次 

  

  • 最終ヴァジラ フルオート編成での検証結果

今回は長期戦想定でトライアルのユーズド木人を20ターン殴ってみての検証結果を載せたいと思います。

結論ですが前回記事で書いた通りヴァジラは色々な役割をこなせるようになったと思います。

以前の記事はこちら↓

ruke-skywalker.hatenablog.com

 

レベル100まで育成したところ、火力面での貢献も素晴らしく、正直長期戦においては編成から抜けないレベルではないかなと思いました。

 

  • 今回の検証で使った編成

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召喚石は両面ヴァルナでサブにベリアル4凸とザ・ムーン5凸入りとなっています。

私が現時点で用意できる長期戦想定で一番良い編成でヴァジラを編成して、殴ってみました。

 

  • トライアルで20Tフルオートした結果 

 3回やりました。

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 役割の豊富さに加え火力面でもかなり貢献してくれていますね。

古戦場の150HELLとかでも採用する可能性は高いと実際に使用してみて感じましたね。

(※古戦場では防御値が高いのと実際には、ダメージをくらうことによって渾身がはがれて同じようなダメージではありません。あくまで参考です。)

 

 

  • (余談)フルオートのアビリティレールOFFは時間短縮に効果はあまりなさそう

先日、光古戦場の開催中ぐらいにフルオート時におけるアビリティーレールの設定をOFFにすると討伐速度が上がったというような話が一部SNS界隈などで盛り上がってました。

 

私がその話題に気づいたのは最終日のほぼ終了前ぐらいだったので、その話が本当かどうかわからないまま古戦場が終了しました。

今日はじゃあ、フルオートを戦闘中アビリティレール表示ありとなしで比較して本当にアビリティレール非表示が時間短縮に有効なのか?実際にフルオートをさきほどの編成で流してみて検証してみました。

 

上の3回はアビリティレール表示したまま今まで通りにフルオートしたものです。

次にアビリティレールを非表示にしてフルオートした結果が下のこちら↓

 

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どれぐらいの相手と戦う戦闘かにもよりますが、古戦場のHELLのような10ターン以上戦うような戦闘においても上の結果を見る限りでは、試行回数が少ないのでアレですがおそらくあまり変化はない気はします。(私個人の感想ですのでご了承ください。)

 

ほんの少しの体感できるかできないかの程度の時短であれば、手動で日課を行う時にアビレールを戻し忘れそうなのでOFFにしないかもしれません。

古戦場の150HELLを連続でフルオートし続けるなら一応、アビレールを切ってもいいと思いますが誤差の範囲な気はしますね…

 

  • 結論。最終ヴァジラはフルオートで使う価値あります。 

話がそれましたが、上記の結果から現状の私の水属性の編成では、ヴァジラは抜けないぐらいの強さだと感じました。フルオートでも使用していくと思います。

 

読んでいただきありがとうございました。

 

 

【グラブル】月末シナリオイベントの周回方法と回る意味について解説(初心者向け)

こんにちは!

グラブルでは毎月月末~月初にかけて新シナリオイベントが開催されます。

毎月運営が考えに考えた読み応えのあるシナリオが多く楽しめるものとなっています。

かつ報酬が美味しいので基本毎月回っておきたいイベントと言えます。

 

今回のイベント開催期間は9月27日(月)17時~10月6日(水)21時までです。 

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今回は四騎士のイベントでヴェインとひよこ班がメインになったシナリオとなっています。

 

【この記事では月末ストイベの回り方と回る意味について書いていきたいと思います。

主に初心者初心者さん中級者さんまでの方向けの記事です。周回をする上での何かの参考になれば幸いです。】

 

目次

 

月末シナリオイベントを周回する理由 

月末シナリオイベントは敵を倒して討伐章や戦貨を集めて戦貨ガチャから報酬を得るという方式のイベントとなっています。ストイベを周回する理由は1つであり戦貨箱の中身の報酬がとてもいいからです。

 

具体的にはダマスカス骸晶やセフィラストーンなどの上級者でも数が必要となるアイテムが入手できること、十天衆の加入や上限解放で使用するような島トレジャーや武器のスキル餌が周回すればするほど大量に手に入ります。

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さらに周回することによってまれに敵からのドロップで、ダマスカス磁性粒子やイベントのSSR武器やSR武器がドロップするので、属性エレメントやスキル餌が補給できて回れば回るほどメリットがあります。

ダマスカス磁性粒子は3つでダマスカス骸晶に変えられますので色んな用途がふえているダマスカス骸晶集めの観点からも周回はオススメといえます。

 

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※周回でドロップするSSR武器は初心者さん以外は編成で使用することはないと思います。今回であれば武器は斧エレメントかスキル餌の補充に使えますね。

 

また戦貨ガチャ1箱につき1枚SSR召喚石が手に入りますので、こちらもエレメント化をすればエレメントの増加に寄与します↓↓

※2021/6/30加筆 今回イベントよりSSR召喚石の代わりにエレメントに変わりました。

召喚石も基本エレメント化するのですが、エレメント化時のボーナス分だけ損したような感じがしますね。またマルチ周回時にもまれにSSR召喚石がドロップしていたのがエレメント20個のドロップに変更になりました。

(今回だと獲得できるのは、闇エレメントです。)

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 イベント毎にもらえるエレメントの属性は変わりますが、ランダムな感じですのでもしも該当するエレメントに不安を感じるなら時間を作って沢山回るのがいいです。

※風有利の次の古戦場は闇有利なのでここでエレメントは集めておく意味は大きいです。

 

戦貨ガチャからも1箱で20エレメントずつ回収できます。

月末シナリオイベントで獲得できるエレメントの種類は完全にランダムで次回古戦場の属性とかを考慮されていないので不足気味のエレメントであれば周回して集めておくように気を付けた方が良いです。

 

 さらにそれに加えてストイベは戦貨ガチャにエリクシールハーフが何箱掘っても入っています。これはすごく大きい要素でして、20箱までは戦貨箱1箱につき半汁が15個戻ってきます。これによりほぼ20箱までは半汁消費なしで回れます。こんなの絶対回らなきゃ損ですよね。

そして20箱目までは戦貨ガチャに宝晶石が入っています。

 

さらに21箱目以降にもずっと半汁は10個ずつですが入っておりいくら回っても、少しずつしか半汁が減りません。もらえる報酬と比較すれば、もう時間あればどんどん回るべきと思っています。

 

※2021年6月30日加筆

金授の贈り物・銀授の贈り物について

今回のイベントより戦貨ガチャに上記の新しい抽選アイテムが追加されました。

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貴重なアイテムが当たる抽選箱のようです。これは嬉しい改変ですね!

ゲットすると、アイテム欄のチケットの欄から抽選することが出来ます。

 

金授の贈り物はBOX1~4に計4枚入っています。

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内容、激アツですね!!

銀授の贈り物はBOX5~20に一つずつ計16個入っています。

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 こちらは金箱ほどではないですがイデアなどは貴重なので少し嬉しい内容になっていますね。

 

月末ストイベで貯蓄した私のスキル餌や島トレジャーの在庫例

上記の理由から私ははっきり覚えてはいませんが、直近2年程度はストイベをできるだけ時間の許す限り走ってきました。

時間ない時は20箱ですがだいたい40~50箱ぐらいを目安に掘っています。

(ツイッターとかをみていたら100箱とか掘ってらっしゃる猛者もよく見かけます…)

 

で、そんな私は終末武器5凸全属性各1本は終わっていて、アストラルウェポンも5凸が終わっていますが今のスキル餌の状況が、下の感じです。

(※2021年1月現在)

 

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 エレメントや磁性粒子も、用途が多すぎるのでどんどん掘っていきたいトレジャーですよね。

 

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まあ、これらは正直ストイベだけではなくて、古戦場や日課のアルバハなどでも集めていますので、ストイベだけの成果ではないですけど。結構な比率は占めていると思いますね。エレメントは古戦場もかなり走っての数字ではありますが。

今は全体的に割と余裕ある感じになれています。

 

普段スキル餌や島トレジャーやエレメントで不自由することはないぐらい溜まりました。

ストイベは半汁をあまり消費しないで、こういった恩恵が得られるので走って損がないといって差し支えないです。

 

 

周回するときに使う編成について

ストイベはある程度の戦力になれば基本マルチバトルをソロで回って討伐章や戦貨を集めていきます。流れとしてはVH(ベリーハード)をひたすら倒して、EXの自発素材を集める。その後、自発素材を消費してEXをどんどん討伐するといった感じになります。

 

ハイレベルの周回はエリクシールハーフの消費という観点から、一番良いのですがボスを倒すのに時間がかかるので基本的にはEXを回る方が良いです。

 

私の現状の周回方法はVHはTOT編成(タイムオンターゲット編成)か、両面黄龍編成で周回。EXは騎空団のアサルトタイムであれば、奥義軸でキャバルリーなどで0ポチ、通常時間に回るのであれば古戦場の肉集めで使っているようなレリックバスターの2ポチ4チェイン編成で回ることが多いです。

 

今回は土属性ボスの為、風属性で討伐となります。

VH難易度の討伐についての編成は以下の記事で書いていますので良かったらそちらもご覧ください。

ruke-skywalker.hatenablog.com

ruke-skywalker.hatenablog.com

編成の難易度はかなり高くはなりますが、TOT編成が組めるようになると奥義硬直がない分高速周回が可能になりトリガー集めがよりスムーズになります。

  

(EX用編成)

上の両面黄龍編成の自石をマグナか神石の自身が使っている編成の石にに変えるだけ。

ジョブはAT以外に普段に回るならレリックバスターの1アビとリミットバースト使用の2ポチ4チェインの奥義編成が簡単です。

 

 

どれぐらい周回すれば何箱ぐらい掘れる?

これは完全に私の実際に回してみた感じの結果なんですが、だいたいいつも仕事から帰宅して20時とかからVHを0ポチ周回(日中も休憩時間などはチョロチョロ周回)

EXを自発する用の素材を800~900集める。これぐらい集めた分をEXで消化したら丁度20箱前後になります。

 

AT中はEXを2時間ガッツリ0ポチで周回。

テレビとかYouTubeを見ながらマイペースにやってます。

こんな感じで3~4日ぐらいやれば20箱はいきますし、ちょっと頑張って期間中日中の空き時間とか追加で走れば50箱ぐらいは全然いけますよ。(単純作業が苦にならない人でしたらw) 

 

結論。どれだけ周回したら良いか。

20箱。絶対20箱はやってください。グラブルを長く遊ぶなら。

宝晶石は絶対全て取り切りましょう。また20箱目まで金授銀授の贈り物が追加されたので確実に入手しておきたいです。

周回意欲の高い方でしたら是非50でも100でも箱を掘ることをオススメします。

私は最高が60箱です。だいたい40箱ぐらいに収まることが多いです。

他に掘りたい武器があるとか集めたいものがある場合は20箱で終わる場合もありますが。今日の記事は以上です。

 

これからも皆さんのグラブル攻略の参考になるような記事を書いていきたいと思っています。少しでも記事が参考になったという方がいらっしゃいましたら、ブログランキングのボタンポチや、ツイッターのフォローをしていただけたらすごくよろこびます。

読んでいただきましてありがとうございました!

【グラブル】十二神将ヴァジラ最終!性能解説と私の所感について

こんにちは!ルークです。

昨日ついに待望の十二神将ヴァジラの最終上限解放が来ましたね!

 

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ヴァジラといえば水属性の奥義軸の必須パーツとして有名です。私がグラブルを遊び始めた2018年頃の少し前まではカツオ剣豪編成が一世風靡をしていたようで当時のヴァジラは奥義ゲージ200%を持っていることで必須パーツとして運用されていたキャラです。

 

その後水属性の神石編成は水着カリオストロの実装とリミテッド武器のガリレオサイト、太歳精弓の存在からクリティカル編成が優勢となってきてはいますが、昨年の水有利古戦場では奥義軸も使われる頻度は高く、現状ではどちらがいいとはまだ言い切れない状況となっています。

 

 今日はそういった状況をふまえて、ヴァジラの最終上限解放後の性能についての私の所感と、水古戦場にむけてガチャで取得すべきかどうか?私の意見を書きたいと思います。

(ちなみに私はヴァジラは所持していますが、LV100まで上げるのには若干日数を要しますのでカタログスペックを見ての感想になりますので、ご了承ください。)

 

今日の目次

 

 

 1. ヴァジラ最終後の性能

 

強化された部分について箇条書きします。赤色で書いた部分が強化された性能になります

 

  1. ・奥義『犬真爛漫』(けんしんらんまん)

    奥義倍率5.0倍→5.5倍へUP

    奥義効果にディスペル追加

    味方全体に「仁義八行」バフの効果内容の強化

     

    ・1アビ『大口真神

    水属性ダメージ3倍→5倍にUP

    弱体耐性ダウン+累積攻防ダウン(10%/最大30%)

     

    ・2アビ『犬牙相制』

    恐怖+スロウ

     

    ・3アビ『飛鷹走狗』

    攻撃行動2回+ガルジャナと戦う(アビダメ扱い)

    →追加効果2T確定TA(奥義ゲージ100%消費で効果時間4Tに延長)

     

    ・4アビ『狛戌犬慮』(ひゃくじゅつけんりょ)

    CB発生時に1.5倍x3回アビダメ

    ヴァジラに強化効果をランダムで付与

     

    ・サポアビ『犬神宮の主』

    奥義ゲージ最大200%

    奥義発動時に3アビ、4アビの効果を2T延長

 

 

 2. どういう場面で使われるか

 上の性能を見て私が思うことは、奥義軸のパーツとしての性能は勿論としてデバフができる、味方全体へのバフも恐ろしいぐらいに強い。順当に十二神将の最終上限解放として申し分のない強化内容になったと思います!今後どんな場面で使われそうか?書いてみたいと思います。

(…私は個人的にヴァジラ所持していますが、まだレベル100にはできていませんので、所感のみにはなりますが…)

 

A、通常軸の短期戦編成

古戦場の肉集めにおいて、水着ルシオと最終ウーノのセット運用はおそらくよく使われると思っていますが、ヴァジラも3アビの確定TA2回行動は通常軸でも相当使えるものですので、持っていれば編成に入ってくるような気がします。

 

B、フルオート(火力重視)

古戦場の火力重視のフルオート編成においても最終ヴァジラは刺さる性能になったと思います。

累積攻防ダウンに、奥義ディスペル、恐怖にスロウ、味方全体への奥義バフ、2回行動や奥義頻度の高さで火力も高い…

 

これ…カトルの居場所なくなりませんか?いやマジでw

たぶん150HELLはまだわかりませんけど、95HELLとか100HELLは確実にフルオートするなら入ると思ってます。

 

C、奥義軸

いわずもがな。200%奥義ゲージで今まで通りカツオ編成で大活躍。

 

 

 

 3. ヴァジラは古戦場までに取得しておくべきかどうか

まず、十二神将について私の個人的な見解としては、なるべく早く取得をしておいた方がいいと考えています。

 

なぜならば、最終上限解放された干支キャラは今までのキャラ全てがほぼその属性の汎用編成から抜けない、もしくは古戦場など重要な場面で刺さる役割を持っているからです。

 

そしてレジェフェスで特定の干支がピックアップされるのには順番がありどこで天井するにせよ、ガチャ計画の中で干支キャラの確保をどこかで優先していかないとのちのち骨が折れます。

 

ただ私は、今回のヴァジラの強化を見て、めちゃくちゃ強くなったのは確かだが他の干支キャラのように回復役までこなせるという強化がなかったので、全ての場面で使うようになるという風には考えていません。

 

私が思う2021年1月現在の十二神将の取得優先順位は…

アンチラ>マキラ>ヴァジラ=アニラ>ビカラ>クビラ

って感じに思っています。

 

 

で、肝心のヴァジラを古戦場までに取得すべきかどうかですが、私の意見は総合的に見て、ゲットしておくことをオススメします。

 

なんでそう考えたかなのですが、まず第一に次回4月が水古戦場ですので、今まで書いてきたような要素を考えますと、ヴァジラはどこかで必ず使いますし、特にカツオ編成ができるならばまずスタメンで95HELLなどで使うでしょうからパーツとして欲しいとなります。

 

 

そして、4月の古戦場までにできればGETしておきたいですが、なくてもいい理由も一応、存在します。それは…2つありまして

 

1つ目は肉集めは奥義軸の2ポチ(クリュサオル)なら装備次第でヴァジラはなくてもなんとかなったりはします。私も昨年の水古戦場はカツオ未所持ということもありヴァジラを使いませんでした。(他にヨダルラーハ、ロミオ、ヴェインなど奥義追加ダメージを持っているキャラがあればですが。)

 

2つ目は先ほど述べた通り、150HELLフルオートで刺さるのか問題ですね。ヴァジラめちゃくちゃ強いですよ。

ただ正直、この人↓

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十天衆カトルの限界超越&LV130解放が古戦場までにくるってなれば、150HELLでのデバフ担当はカトルになるかも?そうしたらヴァジラよりも他に役割の被らないキャラを入れるかも?

 

また他のメンバーにリリィは間違いなく編成するとして、リリィのサポアビを考えると種族をバラけさせる必要性があり、そうなればエルーンで被るヴァジラとカトルを一緒に使うかは微妙と言えますよね。

 

以上の2つの理由から、どうしてもその人によってはヴァジラを絶対x100今入手すべきですよーとは言えない部分もありますというのが、私の意見です。

ただ、私みたいなカツオ難民でなければヴァジラは古戦場以外でも使い道は相当にありますから、天井取得はしておくべきかなと思います!

 

じゃあ、仮にヴァジラを古戦場までにガチャで狙っていくとして、どこのタイミングで狙っていくかなのですが、私の崇拝するユーチューバーさまが動画をあげてらっしゃいますのでよかったら見ていただいて参考にしていただけたらと思います。

 

 

…最後に、人の動画で締めてごめんなさい(笑)

ですがめちゃくちゃ参考になりますので!

 

では今日も読んでいただきありがとうございました!

 

【グラブル】次回は水有利古戦場。水属性強化計画について

こんばんは!ルークです。

光古戦場が終了して一段落といったところですね。次回の古戦場の日程も発表されましたね。。

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4月に水有利??

順番通りであれば次の属性は風有利だったはずですが??たまにグラブル運営さんは、順番入れ替えをしてきますよね。まあ、決まったことは決まったことですしあと2か月ありますので水属性の強化をこれからは取り組んでいきましょう。

 

  • 前回水古戦場の結果と個人的な編成 

ということで、前回の水有利古戦場は昨年の4月。個人的に1年前はどんな編成でいどんだのか、どれぐらい貢献度を稼いでいたのか。ノートに記してました。

 

個人順位8024位 貢献度11億1千万

使用した肉 約7700 使用したエリクシールハーフ 約1400

その前の2月の風が得意属性で英雄称号を獲得したのですが、水は中途半端な神石編成で苦労したというイメージが残っていますね。

 

スルトさん150HELLをフルオートしていた編成は、

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何か、今みても中途半端な奥義軸で笑ってしまう。でも今もそこからあまり変化していなくてこのままだとちょっとマズいのかも。終末は5凸渾身だったとは思います。

石は両面ヴァルナでムーンは確かSSR化したばかりぐらいかSSR4凸かどっちかだっだと記憶しています。カツウォヌスはいまだに未所持ですwしかも今さらサプチケで取ろうとも思えなくて。

この編成でフルオートのタイムがだいたい11分ぐらい。かなり厳しいですね。

手動で走るときはウォーロックで終末を担いでレプリケーションキャストを打ったりしてたと思いますが8分以上かかっていました。なかなかに厳しい戦いしてますねw

 

 

  • 今後の水属性強化計画について

私が初めて神石に移行したのは水属性でしたね。当時、水は神石への移行がハードルが低い(ブルースフィア1本~マグナより少しは上)といった状況でしたので、マグナ武器集めるのもサボりたいという気持ちがあり移行したという感じでしたね。

 

正直、今の水の環境って他属性との相対的評価で言うと、神石はリミテッド武器の本数も4本と少なく装備更新が遅れている印象は否めないと思います。色んなところで聞くのはリミ武器の追加が古戦場までにあるかもとか言われていますし、私もその可能性は高いと思っています。待つのが一番よさそうですね。

 

ガリレオサイトと太歳精弓は素体1本ずつは持っていますが、凸るのは様子見で古戦場の直前まで判断は待とうと思っています。技巧に寄せるにしても水着カリオストロというキャラの重要パーツがないのでそこも踏み込めないポイントではあります。

古戦場までに周年もはさみますから、ガチャピンさまのご加護でダマスカス鋼を節約できるかもしれませんし。

 

で、私が現状でとりあえずやっておくことは…

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六竜武器のワムデュス槍。

技巧軸をする可能性も考えて最大2本作っておきたいですね。

1本はすでに4凸作りましたが、もう1本準備しておきたいので、毎日自発をこなしつつ時間があるときにツイ救援に潜ろうかな。

 

あとは、これ。

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無課金でGETできる優秀な堅守武器扇抜。フロネシスから低確率でドロップします。

堅守武器は前回光古戦場でもゼウス編成の方は150HELLティラノの攻撃の痛さに1~2本採用が普通にあったので、集めて準備しておきたいですね。

現状1本は出来てるので、念のためもう1本4凸を作っておきたいので毎日自発をしていきます。

 

そして明日この方の最終上限解放がきますね!

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十二神将ヴァジラさん!最終前でも短期戦や奥義軸ではスタメン筆頭の性能を持っていて、いつも十二神将の最終は大幅な強化でほぼほぼスタメン外れない性能に強化されるので楽しみでしかたがないですね。

持ってない方にはすみません!おそらく今月末のレジェフェスが古戦場前にヴァジラを狙える最後のチャンスのような気もしますのでガチャで狙おうと思っている方は良い結果になるようお祈りしています。

 

それでは今日はこのへんで!読んでいただきありがとうございました。

【グラブル】光古戦場終了!振り返りと所感について

こんばんは!ルークです。

光古戦場が終わりましたね!皆さん大変お疲れさまでした。

今日は個人的な古戦場の結果と今回の感想について書きたいと思います。

 

今日の目次

 

 

  • 私の今回光古戦場成績

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 個人的な目標1万位以内&貢献度15億をなんとかギリギリ達成!

今回の個人ボーダー帯ごとの結果を見てみますと…

 

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下位のボーダーは大幅上昇しています。これは年末のガチャピン期間や鬼滅コラボによる新規プレイヤーの増加を顕著に示していますね。

ただ上位のボーダーにおいては思っていたほどの伸びはなく、2000位の古戦場の英雄ボーダーに至っては闇有利を下回りました。この要因は1つは属性間での火力差であり、闇よりは光の方が火力が出にくい属性であるということ、もうひとつはHELL難易度のボスが総じて攻撃が痛く、特に150HELLに関してはHP50%以下になった時のティラノザウルスの攻撃はもう痛すぎて半端な装備ではフルオートでの討伐が難しいぐらい強かったことが結果に表れたのではないかと思います。

 

今回の獲得戦貨 約40万 戦貨ガチャ:76箱 ドロップした天星器:12本

ドロップした召喚石:153枚(闇エレメント換算:3060)

使用した肉:10700 使用したエリクシールハーフ:1541

 

最終日にギリギリで目標の15億に届きました。なんとか目標に届き良かった…

 

 

  • 今回の古戦場が終わっての所感

上に書いた通り古戦場のボーダー自体は毎回上がっていっています。特に一番いい報酬をもらえる7万位のボーダーに関しては、今回も上昇しいずれ10億貢献度が必要になる日も近い気はしますね。(きついですねえ…)

 

今回のボスであるティラノサウルスですが、なかなかに攻撃が痛く強い感じになってましたね。前回、前々回のボスは攻撃が単体攻撃で少し倒しやすすぎたのも、ボーダーが上がる一因ではあったと思っているので、多段攻撃をしてきて攻撃力の高いボスである意味では丁度良かったのかも知れませんね。光属性はシュバ剣があるからプレイヤー全体の耐久力も高いですし。

 

本戦3.4日目は平日古戦場で日中はフルオート、夜仕事から帰ってからは手動とフルオートを絡めて回していたのですが、(編成については前回の投稿をご確認お願いします。)

キャラの個人的なMVPはこの人ですね…

 

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十天衆ソーンさんです。ハイ。

正直最近は使うところがあまりなかったのですが、一応限界超越をして古戦場に臨みました。150HELL用のオート編成を試している中で使ってみたら、討伐速度が上がりビックリ!強い!奥義効果のクリティカルでパーティの火力が1.5倍になるし、奥義打った次のターンに3アビのアビダメがすぐ発動するし、主人公のミゼラブルミストと合わせて防御下限にできるし、3アビのクリンチャーもアビダメのダメージソースとして強い。それでもって150HELLはHP25%以下は麻痺が入る可能性があり終盤に麻痺が入ると時間短縮ができてラッキー!

声も素敵!いうことなし!!

そして今まではどうしても連撃に難があるという印象があったのですが、この武器をサブ枠に差すことで解決。。

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そうルオーホーン。

正直これも使うかどうか?ちょっと半信半疑で1本作っておいたのですが、光マグナでもクリティカル編成なら、1本攻刃がなくてもソーンの奥義クリティカルがあれば限衰に届く感じでした。

ランバージャックのメイン武器で担げば奥義効果で味方に追撃もまけて、スキルも三手と連撃時の与ダメ上昇と非常にソーンさん編成と噛み合った性能していました。作っておいて良かったです!

 

あとはこの人もすごい使えましたね…

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所持してない方はごめんなさい。この方一人で持てる役割が奥義クリア、幻影、グラビ、マウント、回復etc …フルオートに刺さりすぎてました。

主人公がディスペルを持てば、だいたいのことに対策できるパーティーになるので本当に頼もしかったですね。

 

個人的な今回の古戦場の主な所感は以上です。そろそろボーダーの上昇具合がすごいので、肉集めEX+のHPが2200万とか上げてきそうな感じしますよね。

次の古戦場は順番通りならば風有利になりますがどうなるか…

 

 

 

  • 金剛ガチャ結果とSSR確定チケット結果

 

こいこいこいこい~ドゥルルルルル…でーん

 

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 お約束!w

 

そしてSSR確定チケットは、

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私、 土はマグナ!

 

ではでは今日はこのあたりで。古戦場もひと段落しましたし、明日からまたボチボチ頑張って編成強化していきましょう!読んでいただきありがとうございました!